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由 kobetime
2011年 11月 17日, 19:05
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主題: 夥伴檢東西看得會吐血
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Re: 夥伴檢東西看得會吐血

可以說東西幾乎都不會減 希望夥伴工程師可以改善一下 不然這次活動真的不用參加了
由 kobetime
2009年 7月 27日, 23:08
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主題: 請問 為啥常常找不到洞口(回村)呢
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Re: 請問 為啥常常找不到洞口(回村)呢

了解感謝解惑 來去試看看
由 kobetime
2009年 7月 27日, 09:33
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主題: 請問 為啥常常找不到洞口(回村)呢
回覆: 2
觀看: 984

請問 為啥常常找不到洞口(回村)呢

我單機雙掛 練公地點6X 使用奧捲飛61 常常看到角色飛上奧塔時都不動作沒多久又回村 有時都要飛2到3次才正常練公 請問有啥辦法可以解決呢 ~謝謝
由 kobetime
2009年 5月 25日, 13:08
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主題: 自動進入時空裂縫
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Re: 自動進入時空裂縫

你說的是寶X 他不可以直接飛進去 方法案之前一樣維修前拔網路線維修後人就在上面了阿 不知道夥伴何時有這種功能呢
由 kobetime
2009年 2月 18日, 11:43
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主題: 好煩擾的問題請各位大大幫忙
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Re: 好煩擾的問題請各位大大幫忙

希望可以研發吃精餅不會自動放風走 等精間到在自行放風走
由 kobetime
2009年 2月 17日, 17:02
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主題: 好煩擾的問題請各位大大幫忙
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Re: 好煩擾的問題請各位大大幫忙

樓上大大所說方法是不錯 但是他吃精餅同時 馬上會放風走等於沒有吃

希望夥伴工程師可以設計出吃精餅同時不會自動放風走等精餅時間到在自動放風走..3Q
由 kobetime
2009年 2月 17日, 14:02
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主題: 好煩擾的問題請各位大大幫忙
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好煩擾的問題請各位大大幫忙

妖精的精餅和風之疾走要如何設定呢
當週遭怪物數量到達設定時吃精餅但是馬上被風走給蓋過去
請問有啥辦法可以設定呢