夥伴 功能越來越強了
但是我很納悶 為啥像這樣的小問題 卻 一直沒有更新
如果 打手堅持 要 打死 自己的怪 才幫法師
這樣是否 不太人性化
現在 掛機的人幾乎 會往 越猛的地方掛機
所以 這點 必須 是趕快改善的 常飛沒效率
還有 假設 補機 是 設N步 閃躲... 打手在打怪
此時 補機要是 被怪攻擊 卻是 停在那邊 被打
很多地區 法師 是 不幫打的 因為 怪會範圍攻擊
所以 歸納兩點
1. 法師被攻擊 打手必須 可以 先放棄任何動作 幫 法師 打怪
優先權 應該設 可以調整 例如: 比 鳴槍搶怪 優先
2. 法師 被攻擊 雖與打手 距離N步 還是需要閃躲功能的..
其實這點 的話 改進1 就可以改進2 因為 打手過去幫法師打怪
補機 會因 要與主控端 距離N步 有所移動
夥伴工程部 加油 你們很強的