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[建議]多出一個選項 未達指定目的地時被打執行策略
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納真神訣恨長風
文章:
4
註冊時間:
2008年 11月 20日, 23:50
[建議]多出一個選項 未達指定目的地時被打執行策略
引言
未閱讀文章
由
納真神訣恨長風
»
2009年 12月 11日, 17:29
建議 新增返回練功途中跟仇人玩家設定分開
好比玩家再地底胡練工 仇人設定 被打順一 被大地 魔消 衝暈瞬移 狀況皆下來出現了 玩家被打飛後 隱遁倉庫倉取完 返回途中
被玩家堵住入口(設定入口被堵住3秒就飛還是被玩死) 被打不會不會有反應 畫面會依值顯示此地區無法傳送 就這樣被玩家玩死了
因此建議返回途中被玩家攻擊 可以執行另一策略 回村等待 畫面上有紫人執行回村 等等
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