[建議]多出一個選項 未達指定目的地時被打執行策略
發表於 : 2009年 12月 11日, 17:29
建議 新增返回練功途中跟仇人玩家設定分開
好比玩家再地底胡練工 仇人設定 被打順一 被大地 魔消 衝暈瞬移 狀況皆下來出現了 玩家被打飛後 隱遁倉庫倉取完 返回途中
被玩家堵住入口(設定入口被堵住3秒就飛還是被玩死) 被打不會不會有反應 畫面會依值顯示此地區無法傳送 就這樣被玩家玩死了
因此建議返回途中被玩家攻擊 可以執行另一策略 回村等待 畫面上有紫人執行回村 等等
好比玩家再地底胡練工 仇人設定 被打順一 被大地 魔消 衝暈瞬移 狀況皆下來出現了 玩家被打飛後 隱遁倉庫倉取完 返回途中
被玩家堵住入口(設定入口被堵住3秒就飛還是被玩死) 被打不會不會有反應 畫面會依值顯示此地區無法傳送 就這樣被玩家玩死了
因此建議返回途中被玩家攻擊 可以執行另一策略 回村等待 畫面上有紫人執行回村 等等