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 文章主題 : 玩家干擾欄位
UNREAD_POST發表於 : 2010年 5月 1日, 23:09 

註冊時間: 2008年 9月 12日, 16:08
文章: 48
是否能增加遭玩家攻擊時....動作< 順移 >無效時,< 傳送回家捲軸 >


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 文章主題 : Re: 玩家干擾欄位
UNREAD_POST發表於 : 2010年 5月 3日, 19:13 

註冊時間: 2008年 9月 12日, 16:08
文章: 48
[quote="yenchihsu"]是否能增加遭玩家攻擊時....動作< 順移 >無效時,< 傳送回家捲軸 >[/quote]


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 文章主題 : Re: 玩家干擾欄位
UNREAD_POST發表於 : 2010年 5月 4日, 11:44 

註冊時間: 2008年 11月 21日, 08:38
文章: 475
補血設定那裡的"安全" 裡面有個無法瞬移時回村.


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 文章主題 : Re: 玩家干擾欄位
UNREAD_POST發表於 : 2010年 5月 5日, 00:02 

註冊時間: 2008年 9月 12日, 16:08
文章: 48
[quote="gigi.li"]補血設定那裡的"安全" 裡面有個無法瞬移時回村.[/quote]

現在掛機地點 可以選擇可順移跟不可順移 要是兩種地點你都排進去

那不就一到不可順移的地方就一直回村

我想說的就是這個

希望偵測的點是在玩家攻擊,而不是狩獵找不到怪順移


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