專屬討論區 - 天堂夥伴

工欲善其事,必先利其器,給您一個自由自在的遊戲天堂。
現在的時間是 2025年 6月 23日, 23:31

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 
發表人 內容
UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 30日, 19:31 

註冊時間: 2008年 10月 11日, 11:57
文章: 137
建議=>效率區內的設定加上當MP小於多少時不執行!

因我本身玩法師..! 沒瑪那..!

打怪都直接拿力仗 而魔力來源都是使用"魔力奪取"

而魔力奪取在 "效率" 區設定的話 效果不佳 因為要設秒數來使用

可是清怪的速度還有出怪的速度都不是固定的 所以用秒數來設定很難拿捏!!

而且不是每隻怪都有魔可以吸 所以我必須在 "遠攻" 裡設定 怪的名單來使用魔力奪取

而 "效率" 專區裡面我都設幾步內有怪就 丟火風
等級多少的怪打到就 瞬移

但 "效率"裡的缺點是 都沒辦法設定當MP低於多少時 就不執行!!
這樣常常會因為都已經沒魔補血了 還在放 火風暴...

而有時卻是魔滿的 想使用魔法來清怪 卻也不能在 "效率" 區設定
因為這樣設定 他就會每遇到一隻怪 就丟一次 烈燄 這樣反而會沒魔..!
所以希望在 "效率 "專區增加 每當 MP量大於多少時才執行!!這樣才真正有效率!!!


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 30日, 23:22 

註冊時間: 2008年 9月 30日, 12:11
文章: 41
希望 遠攻 可否也針對每隻怪提供mp%數設定
鳴響搶怪也能增加mp限制
不然譬如設定放三重,本來慢慢補可能打的死,可是三重花光魔就只能飛了..


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 31日, 05:21 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
+1
推一個~~
既然是"效率"!!!
當然是更有效率啦~~

npc鳴槍搶怪也是...
雖然搶下去了~但是自身安全.及是否有無人幫打.自己單p打不打的死...這也是一門學問
上面大大的例子也是如此..3重史狂丟..但是還是要留某種程度的mp.保護自身安全


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯您的文章
不能 在這個版面刪除您的文章

搜尋:
前往 :  
POWERED_BY
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作