玩家干擾功能新增
發表於 : 2010年 7月 30日, 20:12
在大家血多,所以殺人通常都是團體出動
夥伴可否在玩家干擾-> 遇見仇盟&仇人 達到 ___ 位時,使用/執行 _______ 。
(例如 仇人達到 3位以上,執行F11瞬間移動捲軸)
才不會人家來殺你 沒事經過或者一隻閒閒鬧鬧 都只能使用同樣的反應
麻煩工程師有空研究研究...感恩
LC以研發此功能許久
# 當畫面仇人(仇盟)靠進我 N 格
# 當畫面仇人(仇盟)數量大於 N格
夥伴可否在玩家干擾-> 遇見仇盟&仇人 達到 ___ 位時,使用/執行 _______ 。
(例如 仇人達到 3位以上,執行F11瞬間移動捲軸)
才不會人家來殺你 沒事經過或者一隻閒閒鬧鬧 都只能使用同樣的反應
麻煩工程師有空研究研究...感恩
LC以研發此功能許久
# 當畫面仇人(仇盟)靠進我 N 格
# 當畫面仇人(仇盟)數量大於 N格