建議=>效率區內的設定加上當MP小於多少時不執行!
發表於 : 2008年 10月 30日, 19:31
建議=>效率區內的設定加上當MP小於多少時不執行!
因我本身玩法師..! 沒瑪那..!
打怪都直接拿力仗 而魔力來源都是使用"魔力奪取"
而魔力奪取在 "效率" 區設定的話 效果不佳 因為要設秒數來使用
可是清怪的速度還有出怪的速度都不是固定的 所以用秒數來設定很難拿捏!!
而且不是每隻怪都有魔可以吸 所以我必須在 "遠攻" 裡設定 怪的名單來使用魔力奪取
而 "效率" 專區裡面我都設幾步內有怪就 丟火風
等級多少的怪打到就 瞬移
但 "效率"裡的缺點是 都沒辦法設定當MP低於多少時 就不執行!!
這樣常常會因為都已經沒魔補血了 還在放 火風暴...
而有時卻是魔滿的 想使用魔法來清怪 卻也不能在 "效率" 區設定
因為這樣設定 他就會每遇到一隻怪 就丟一次 烈燄 這樣反而會沒魔..!
所以希望在 "效率 "專區增加 每當 MP量大於多少時才執行!!這樣才真正有效率!!!
因我本身玩法師..! 沒瑪那..!
打怪都直接拿力仗 而魔力來源都是使用"魔力奪取"
而魔力奪取在 "效率" 區設定的話 效果不佳 因為要設秒數來使用
可是清怪的速度還有出怪的速度都不是固定的 所以用秒數來設定很難拿捏!!
而且不是每隻怪都有魔可以吸 所以我必須在 "遠攻" 裡設定 怪的名單來使用魔力奪取
而 "效率" 專區裡面我都設幾步內有怪就 丟火風
等級多少的怪打到就 瞬移
但 "效率"裡的缺點是 都沒辦法設定當MP低於多少時 就不執行!!
這樣常常會因為都已經沒魔補血了 還在放 火風暴...
而有時卻是魔滿的 想使用魔法來清怪 卻也不能在 "效率" 區設定
因為這樣設定 他就會每遇到一隻怪 就丟一次 烈燄 這樣反而會沒魔..!
所以希望在 "效率 "專區增加 每當 MP量大於多少時才執行!!這樣才真正有效率!!!