可否新增新功能
"遇到仇人或仇盟接近角色X步內閃躲X步"
等仇人或仇盟離開後 回到練工地點
不然每次好不容易走到比較高等練工地點都會回村
這樣 聖地 跟渾3.4都要從走一次 很麻煩
這樣就能多點選擇了 看是要直接回村還是閃躲
建議新增
Re: 建議新增
[quote="QAZ54378"]可否新增新功能
"遇到仇人或仇盟接近角色X步內閃躲X步"
等仇人或仇盟離開後 回到練工地點
不然每次好不容易走到比較高等練工地點都會回村
這樣 聖地 跟渾3.4都要從走一次 很麻煩
這樣就能多點選擇了 看是要直接回村還是閃躲[/quote]
各位高手這因該不難吧
把輔助端被打閃避的方式改成 還沒被打 遇到仇人閃不2~6步
然後再弄道愈到仇人機制裡面
雖然遇到腰精就沒辦法了 不過 至少每次被捕刀 不用一定都要飛吧
希望夥伴團體能研發成功
話說 夥伴越用越上手 回鍋前用寶寶
現在用夥伴 很順暢
"遇到仇人或仇盟接近角色X步內閃躲X步"
等仇人或仇盟離開後 回到練工地點
不然每次好不容易走到比較高等練工地點都會回村
這樣 聖地 跟渾3.4都要從走一次 很麻煩
這樣就能多點選擇了 看是要直接回村還是閃躲[/quote]
各位高手這因該不難吧
把輔助端被打閃避的方式改成 還沒被打 遇到仇人閃不2~6步
然後再弄道愈到仇人機制裡面
雖然遇到腰精就沒辦法了 不過 至少每次被捕刀 不用一定都要飛吧
希望夥伴團體能研發成功
話說 夥伴越用越上手 回鍋前用寶寶
現在用夥伴 很順暢