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發表人:  QAZ54378 [ 2011年 9月 6日, 21:12 ]
文章主題 :  建議新增

可否新增新功能

"遇到仇人或仇盟接近角色X步內閃躲X步"

等仇人或仇盟離開後 回到練工地點


不然每次好不容易走到比較高等練工地點都會回村

這樣 聖地 跟渾3.4都要從走一次 很麻煩

這樣就能多點選擇了 看是要直接回村還是閃躲

發表人:  QAZ54378 [ 2011年 9月 7日, 13:27 ]
文章主題 :  Re: 建議新增

[quote="QAZ54378"]可否新增新功能

"遇到仇人或仇盟接近角色X步內閃躲X步"

等仇人或仇盟離開後 回到練工地點


不然每次好不容易走到比較高等練工地點都會回村

這樣 聖地 跟渾3.4都要從走一次 很麻煩

這樣就能多點選擇了 看是要直接回村還是閃躲[/quote]






各位高手這因該不難吧

把輔助端被打閃避的方式改成 還沒被打 遇到仇人閃不2~6步

然後再弄道愈到仇人機制裡面

雖然遇到腰精就沒辦法了 不過 至少每次被捕刀 不用一定都要飛吧

希望夥伴團體能研發成功

話說 夥伴越用越上手 回鍋前用寶寶

現在用夥伴 很順暢

發表人:  QAZ54378 [ 2011年 9月 9日, 11:55 ]
文章主題 :  Re: 建議新增

工程部的有看到嗎

黑琵回報眉?

發表人:  女妖孤單老人 [ 2011年 10月 25日, 11:55 ]
文章主題 :  Re: 建議新增

[quote="QAZ54378"]工程部的有看到嗎

黑琵回報眉?[/quote]

我也有類似問題...玩家干擾-魔偵裡面我都沒打勾...因為打勾以後裡面的選項沒有(反擊).
都被白木魔奪.相消.隨便他搞..搞到死...無言....
如果打勾...更無言..不是 回村.王傳.指定傳送.立即下線..這些個選項有用嗎?
整天飛來飛去就不用掛了......
強烈建議....多個(反擊)的選項吧....拜託了

附註:在玩家干擾-對策裡-遭玩家攻擊-已經勾選(反擊)..被魔奪或相消時都不會反擊

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