更新各大地圖內建行走路徑(必推文)
發表於 : 2008年 11月 28日, 15:57
時代在進步~天堂也在改版~
哪個區域的怪的數量也隨之改變~掉寶機率都一樣所以不要求要有掉寶率高的區域
但是麻煩請定期更新地圖上的行走路徑~明明某些地方的怪很多在一個範圍~
使用內建路徑的話就是在那的"區域一直行走~而不是在那一塊"大區域"行走
舉例:
1. 抵抗村! 某些小路分之很多根本沒什麼怪~內建路徑就是會固定繞個一圈再回來~
不管什麼路都走~~更新一下吧~那塊區域的怪都是用冒的出來~還在走小路???這樣有比較好嗎?
2. 隱遁村
現在隱遁村要在大洞穴區域才能使用卷軸順移~如果不是在大洞穴區域根本沒辦法執行這項地圖練功只會到處亂走!
所以請修正 這是缺點之一
缺點二 : 隱遁村的行走路徑! 它是個內建在地圖隱遁村附近行走的行走模式~
有些地方根本沒怪~別再走了!~有些地方夬比較多或是許多比較想打的區域
例如:精靈使只會出現在XXX附近~用夥伴的話根本別想打得到~因為就算開啟自動練功也只是照內建繞路走過
而不是在一個區域裡行走~就算有些高手自訂地圖甚至修改變成內建的地圖
對於其他使用者根本不會的人實在是一大損失
還有其他地區也是~能順移的區域也就算了可以順著練~
但是中等級高等以上區域幾乎不能阿!有些人還要帶補機~我法師沒這問題但順便幫其他人問
明明看到某畫面的怪很多~只要往回走1~2個彎就可以打~但是內建路竟只會沿路打~不會回頭找怪
等到在繞回來~早就被打光了效率降低很多~
還有增加攻擊中使用魔法並附加MP限制~這樣能更有效率練功
增加寶物清單~掛機的人都不是很有時間看看自己今天道底打到了什麼
長久累積東西哪打的誰掉的都不知道了~所以希望能有一項功能自動"紀錄打寶"
練功過程中得到了什麼打哪個怪掉的然後儲存在某個資料夾上~這樣又清楚又方便~
所以在此懇求! 更新不能順移點地圖 更新新的地圖
這些部分只是會多花您工程師幾小時最多幾天時間 去增加地圖 更新功能及地圖 測試功能及地圖 而已
所以拜託拜託麻煩一下~也希望您的辛勞可以讓更多人使用夥伴!
看到此文請必推讓板大看到我們的決心!謝謝
哪個區域的怪的數量也隨之改變~掉寶機率都一樣所以不要求要有掉寶率高的區域
但是麻煩請定期更新地圖上的行走路徑~明明某些地方的怪很多在一個範圍~
使用內建路徑的話就是在那的"區域一直行走~而不是在那一塊"大區域"行走
舉例:
1. 抵抗村! 某些小路分之很多根本沒什麼怪~內建路徑就是會固定繞個一圈再回來~
不管什麼路都走~~更新一下吧~那塊區域的怪都是用冒的出來~還在走小路???這樣有比較好嗎?
2. 隱遁村
現在隱遁村要在大洞穴區域才能使用卷軸順移~如果不是在大洞穴區域根本沒辦法執行這項地圖練功只會到處亂走!
所以請修正 這是缺點之一
缺點二 : 隱遁村的行走路徑! 它是個內建在地圖隱遁村附近行走的行走模式~
有些地方根本沒怪~別再走了!~有些地方夬比較多或是許多比較想打的區域
例如:精靈使只會出現在XXX附近~用夥伴的話根本別想打得到~因為就算開啟自動練功也只是照內建繞路走過
而不是在一個區域裡行走~就算有些高手自訂地圖甚至修改變成內建的地圖
對於其他使用者根本不會的人實在是一大損失
還有其他地區也是~能順移的區域也就算了可以順著練~
但是中等級高等以上區域幾乎不能阿!有些人還要帶補機~我法師沒這問題但順便幫其他人問
明明看到某畫面的怪很多~只要往回走1~2個彎就可以打~但是內建路竟只會沿路打~不會回頭找怪
等到在繞回來~早就被打光了效率降低很多~
還有增加攻擊中使用魔法並附加MP限制~這樣能更有效率練功
增加寶物清單~掛機的人都不是很有時間看看自己今天道底打到了什麼
長久累積東西哪打的誰掉的都不知道了~所以希望能有一項功能自動"紀錄打寶"
練功過程中得到了什麼打哪個怪掉的然後儲存在某個資料夾上~這樣又清楚又方便~
所以在此懇求! 更新不能順移點地圖 更新新的地圖
這些部分只是會多花您工程師幾小時最多幾天時間 去增加地圖 更新功能及地圖 測試功能及地圖 而已
所以拜託拜託麻煩一下~也希望您的辛勞可以讓更多人使用夥伴!
看到此文請必推讓板大看到我們的決心!謝謝