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 文章主題 : (建議) 防擾功能..
UNREAD_POST發表於 : 2012年 11月 10日, 21:35 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
建議防擾功能能多一個偵測:
*玩家是否是近身武器攻擊
*2格武器攻擊
*妖精遠處一直射箭攻擊
*分辨普通攻擊做反應

近距離幾格內:
紅人N人
紫人N人
*多設定:死騎顏色盔甲(雙手劍) N人<==可防衝暈(現在一般掛機會死大約都是中衝暈)


都能偵測那麼多種魔法做反應了...
偵測玩家是否一直攻擊你可以認定是否真的手動在亂你= 手動= 打你不死也能玩你物資
(除非掛機開發自動補刀功能....=.=)

真的強烈建議能分辨普通攻擊做反應..
這是分辨玩家是否一直手動玩你而再做反應..

PS:夥伴防干擾已經非常強大~但是加入分變普通攻擊更完美...""我不想再被掛機丟光劍打飛""


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