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建議新增抵達狩獵區域時可以自由決定狩獵路徑及其他修正 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=3&t=36 |
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發表人: | imlovinit000 [ 2008年 9月 5日, 12:56 ] |
文章主題 : | 建議新增抵達狩獵區域時可以自由決定狩獵路徑及其他修正 |
敘述: 小弟在亞丁地間4樓狩獵,但是卻礙於骷髏騎士以及瑪雅這兩隻破壞超強的BOSS, 只能在上樓梯,那附近的角落狩獵 狩獵範圍只能75步 一但超過就會自己去引BOSS出來降低練攻效率, 但是亞丁地間4樓地圖也不小,最後導致眾人都在小角落練攻效率大減! 然而那些BOSS只會出在特並的小房間跟地點,因此要是能夠自由決定狩獵時的路徑, 讓玩家錄製可以自行狩獵整張地圖卻又不會經過BOSS的出生地,明顯提高練功之效率 (並新增超出自定範圍不理會功能) 此外污濁之地,一共分為妖森區、人區、精靈區、妖魔區、樹精區 希望可以自行選擇想狩獵的區塊,包括再遺忘之島狩獵時,也比較可以避開安全區不會隨隨便便安全區自動停止狩獵! 建議修正,背高寵狩獵時在手動啟動狩獵狀況下遇見仇人時,不要只有主人飛而高寵卻停在原地被打死。 建議修正,鳴響搶怪,遇見鳴響搶怪內的怪時,執行動作可否讓玩家執行後設定延遲秒數並且能改的像設定施法那邊一樣用指令的方式連續施法? 如黑妖看見特定BOSS可以單吃,想讓他此時自動施放雙重破壞,不然依照目前的狀況,他只會看見BOSS不停的放魔法放到乾反而吃不下? 建議修正,狩獵路徑變化如新螞蟻洞一共4個洞可以進入 可否設定為碰見仇人換另外4個洞進去; 在海賊島區塊(如精木、海賊地間)狩獵或其他地方(可瞬移如亞丁下水道、等可瞬移之地間)狩獵尚未抵達狩獵區塊時路徑上有仇人以瞬移的方式避開, 然後持續往狩獵地區前進嗎?如我是有傲慢符石的玩家,再行走下水道時遇見仇人 我想用瞬移的方式避開然後持續前往傳送點,此部分建議分成兩項選擇 如不能瞬移之區塊自動回村之類的;又好比我想去地間7樓狩獵、海音地間狩獵但沿路實在不少敵人阿,可以藉由舜移的方式抵達地點! 建議新增,船舶之墓自動使用船員遺體換成靈魂回海賊島倉庫取物機制。 建議新增,新版水晶洞穴1F自動狩獵! 建議新增,遭受玩家攻擊紀錄(LOG裡面看的到)以及其他玩家對角色施放惡意魔法的紀錄(一樣從LOG裡面看) 建議新增,每日總紀錄,自動紀錄狩獵成果以及遇見仇人幾次在哪碰到?碰到誰?之類的 |
發表人: | kilala5849 [ 2008年 9月 5日, 17:42 ] |
文章主題 : | Re: 建議新增抵達狩獵區域時可以自由決定狩獵路徑及其他修正 |
[quote="imlovinit000"]敘述: 建議新增,船舶之墓自動使用船員遺體換成靈魂回海賊島倉庫取物機制。 建議新增,新版水晶洞穴1F自動狩獵! 建議新增,遭受玩家攻擊紀錄(LOG裡面看的到)以及其他玩家對角色施放惡意魔法的紀錄(一樣從LOG裡面看) 建議新增,每日總紀錄,自動紀錄狩獵成果以及遇見仇人幾次在哪碰到?碰到誰?之類的[/quote] 我推這項功能.. *例如: 各城堡地間 當抵達練功點就開始 假如設定"步數" 又只能在練功點起始設定 所以版主 寫這項功能在天夥1 我就建議過 *假如程式限制不能允許 過多記憶路徑 倒是可以最多3個到5 的玩家定義練功路徑 |
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