專屬討論區 - 天堂夥伴

工欲善其事,必先利其器,給您一個自由自在的遊戲天堂。
現在的時間是 2024年 3月 28日, 22:57

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 
發表人 內容
UNREAD_POST發表於 : 2018年 4月 10日, 20:36 

註冊時間: 2017年 7月 5日, 04:21
文章: 113
每每官方推出新的可循環的BUFF道具,
版上就會開始一堆新文章在建議或催促夥伴工程部新增此循環功能,
在程式還沒支援時,使用定時器是可行的,
建議夥伴工程式可新增一篇文章置頂提供教學。

例如循環BUFF道具1個效果時間600秒,CD時間1200秒 ,
在定時器該怎麼設定循環BUFF道具2個或以上,
其中的秒數或選項才能暫時優化循環BUFF的存在等等。

一來可減少重複主題的文章一直出現,二來也可降低工程部的壓力。


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
UNREAD_POST發表於 : 2018年 7月 13日, 09:27 

註冊時間: 2017年 10月 16日, 07:52
文章: 4
個人使用也面對這問題許多次
有想到一個簡單能突破的方法

需要把 計時設定器 有多個頁面
可撥一頁

將內部的 (插入延遲) 部分 毫秒 改用秒

例如

甲 CD 1200秒 CD差60秒
本計時器共1802秒循環一次
{甲 插入延遲1201 (秒) 乙 }

這樣可否解決 大部分的裝備循環問題


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
UNREAD_POST發表於 : 2020年 1月 22日, 16:25 

註冊時間: 2020年 1月 22日, 11:50
文章: 1
想請問各位大大該如何設定呢?第一次遇到這個問題卡關了
謝謝各位~


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯您的文章
不能 在這個版面刪除您的文章

搜尋:
前往 :  
cron
POWERED_BY
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作