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UNREAD_POST發表於 : 2009年 6月 29日, 17:37 

註冊時間: 2009年 1月 19日, 22:03
文章: 75
2者內建一樣就好

掛機就能分辨只放一次 或多次
例如:基本
ˇ遠攻清單內的怪物使用以下魔法
屬性弱化
距離X格~X格 (5~10)格
每次間隔X秒 (1)秒
執行次數X次 (1)次
需檢查MPXX%
一模一樣再新增一個在下方
例如:基本
ˇ遠攻清單內的怪物使用以下魔法
三重矢
距離X格~X格 (0~10)格
每次間隔X秒 (3)秒
執行次數X次 (2)次
需檢查MPXX%

這樣就能先弱化在三重
也能3~10格三重 0~3格烈炎 就超級有效率了

我知道效率下面 有一個幾格內放魔法的 但是 我只想放一次 例如弱化
如果我設定1秒 他會連續放 浪費魔 設定10秒的話 第一次沒放到 要再等10秒 所以不方便
可能會有人說 把遠攻清單都刪除 用魔攻選項 但是有些血少的怪 又不想浪費魔 所以只能靠遠攻清單了


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 6月 29日, 22:12 

註冊時間: 2008年 9月 25日, 08:28
文章: 312
來自: 太陽神
恩 遠攻魔攻 的意思是 執行
魔攻距離 1~3步
執行次數1次間隔3秒 <=這個表示 她只會放一次
執行次數2次間隔3秒 <=放完一次 隔3秒後再放第二次
我個人是在效率 設定總攻擊大於40執行弱化屬性 會先放
或者你可以兩個相反過來設定 類似總攻擊大於1執行 三重矢這樣
還不錯用 你可以試看看


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 6月 29日, 23:26 

註冊時間: 2009年 1月 19日, 22:03
文章: 75
謝謝樓上的解答
相反過來也算是一個方法
變成遠攻清單放弱化 效率選單30等放3重
但是我剛剛又想到一個問題了
我發現我妖精爆的到靈魂 所以我還是希望能新增一個遠攻清單
這樣就能先在7~10格放1次起死回生 沒爆死 還是能繼續用3重打他
例如這次隱谷 靈魂沒爆死 接下來還是能丟3重
不然遠攻清單 還有非清單摩攻 很難兩全其美 (換一個練功地 遠攻清單就要大改造也挺麻煩的 所以希望多新增一個遠攻清單以便利用)

夥伴用3年的老顧客敬上
我知道夥伴改的很棒了 跟一代相較起來差天跟地
但是我只願意用夥伴 所以希望夥伴能更好 夥伴加油 我相信你們可以的


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