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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 7日, 10:40 

註冊時間: 2014年 8月 27日, 21:16
文章: 21
請問要怎麼設定火妖的 屬性之火 舞躍之火 烈焰之魂 再被玩家攻擊後施放?

魔法常駐不在理想解答中 謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 7日, 12:39 

註冊時間: 2014年 9月 2日, 23:39
文章: 21
玩家攻擊時
最底下
執行狀態+


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 7日, 14:21 

註冊時間: 2014年 8月 27日, 21:16
文章: 21
就是因為執行狀態+沒有以下選項( 屬性之火 舞躍之火 烈焰之魂)我才提問的


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 7日, 15:35 

註冊時間: 2014年 9月 2日, 23:39
文章: 21
[quote="Eric Huang"]就是因為執行狀態+沒有以下選項( 屬性之火 舞躍之火 烈焰之魂)我才提問的[/quote]

那執行命令增加
屬性
延遲
之火
延遲
烈魂
試試看吧


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 7日, 15:58 

註冊時間: 2014年 8月 27日, 21:16
文章: 21
我改過指令 但他就變成一直放一直放 放到消耗品用完....


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 7日, 16:01 

註冊時間: 2014年 8月 27日, 21:16
文章: 21
可以請工程部修改成像其他職業的技能那樣施放嗎?? 不要用改指令

例如:
選擇技能名稱:巧克力蛋糕
指令:Me_M_烈焰之魂_None_None

這樣他會一直放一直放


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UNREAD_POST發表於 : 2014年 9月 8日, 21:47 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29709
Eric Huang 寫:
請問要怎麼設定火妖的 屬性之火 舞躍之火 烈焰之魂 再被玩家攻擊後施放?

魔法常駐不在理想解答中 謝謝



目前沒有這個功能,我會將您的建議回報工程部


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