其實夥伴很活的 只要你會用 例如:赤兔馬或巴風特徽章再困擾嗎?

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a11a11
文章: 25
註冊時間: 2013年 10月 17日, 16:32

其實夥伴很活的 只要你會用 例如:赤兔馬或巴風特徽章再困擾嗎?

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我相信很多人因為無法連續使用很困擾
很簡單~用計時施放!!
不會 我教你
例如:巴風特徽章2個 第一枚就多加#1第二枚變#2
ME-CS-巴風特雕像#1-none-none
延遲 30000 MS
重複21~22次
ME-CS-巴風特雕像#1-none-none
延遲 30000 MS
ME-CS-巴風特雕像#1-none-none
延遲 30000 MS
ME-CS-巴風特雕像#1-none-none
延遲 30000 MS
下面會有累計時間
一直累計道600秒以上 例如:602秒

ME-CS-巴風特雕像#2-none-none
延遲 2000 MS
ME-CS-巴風特雕像#2-none-none
延遲 2000 MS
ME-CS-巴風特雕像#2-none-none

延遲 2000 MS 這邊改2秒就好 都好了之後
下面累計時間會變606以上~看你設定幾次
我是設定3次 怕會漏溝 可以多設幾次
這樣這邊累計時間等於10分鐘以上
再來就是 記時秒數就設定1200秒~等於20分鐘施放一次

懂得人因該想一下就知道了 何要這樣使用
這樣一整天都不會漏掉了!!
補充一點 假如你怕第一次沒放到(20分鐘輪一次) 自己先手動變身 用變捲(30分)會變戒(2小時)都可以 在來就等他自己計時施放了
walking0935
文章: 322
註冊時間: 2012年 2月 4日, 18:36

Re: 其實夥伴很活的 只要你會用 例如:赤兔馬或巴風特徽章再困擾嗎?

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其實還是希望夥伴能出狀態偵測

夥伴在這方面很弱 只要是冷卻時間道具 MISS都處理不好
kz00123
文章: 48
註冊時間: 2014年 9月 11日, 21:03

Re: 其實夥伴很活的 只要你會用 例如:赤兔馬或巴風特徽章再困擾嗎?

未閱讀文章 kz00123 »

本身指令20分鐘循環1次
循環途中第一個雕像每隔30秒施放1次連續20次(600秒)
接著時效過了再接續第二個雕像每隔2秒連放3次 指令完畢
在等待594秒再次循環指令

原來還有這種設定方式...學習到了
不過這很有可能會卡到喝水或者其他正在循環當中的東西唷 建議改29或31這種不衝突的質數
其實夥伴很像雛形的外掛 很多可以自己延伸設定呢
像是出現執行命令的地方 可以自己弄很多種設定...
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