排程下面有插入好幾個沒時間的狩獵地點,
但被打飛回村後,等待20分鐘後再出發,又是回去同一個地點
玩家干擾
第一頁"對策"
(打勾)人數達到2人移到下個練功點
(打勾)被打飛時移至下個練功點
(打勾)被打飛時村莊等待20分鐘後再出發,每次延10分鐘
第二頁"防擾"
遇見仇人回村,(打勾)移至下個練功點
請問以上是那裡設定有誤?
請問"被打飛"為何不會換點?
Re: 請問"被打飛"為何不會換點?
cheapman 寫:排程下面有插入好幾個沒時間的狩獵地點,
但被打飛回村後,等待20分鐘後再出發,又是回去同一個地點
玩家干擾
第一頁"對策"
(打勾)人數達到2人移到下個練功點
(打勾)被打飛時移至下個練功點
(打勾)被打飛時村莊等待20分鐘後再出發,每次延10分鐘
第二頁"防擾"
遇見仇人回村,(打勾)移至下個練功點
請問以上是那裡設定有誤?
角色已經到達練功地點嗎?
Re: 請問"被打飛"為何不會換點?
[quote="happygo"][quote="cheapman"]排程下面有插入好幾個沒時間的狩獵地點,
但被打飛回村後,等待20分鐘後再出發,又是回去同一個地點
玩家干擾
第一頁"對策"
(打勾)人數達到2人移到下個練功點
(打勾)被打飛時移至下個練功點
(打勾)被打飛時村莊等待20分鐘後再出發,每次延10分鐘
第二頁"防擾"
遇見仇人回村,(打勾)移至下個練功點
請問以上是那裡設定有誤?[/quote]
角色已經到達練功地點嗎?[/quote]
確定有到達練功地點
但被打飛回村後,等待20分鐘後再出發,又是回去同一個地點
玩家干擾
第一頁"對策"
(打勾)人數達到2人移到下個練功點
(打勾)被打飛時移至下個練功點
(打勾)被打飛時村莊等待20分鐘後再出發,每次延10分鐘
第二頁"防擾"
遇見仇人回村,(打勾)移至下個練功點
請問以上是那裡設定有誤?[/quote]
角色已經到達練功地點嗎?[/quote]
確定有到達練功地點
Re: 請問"被打飛"為何不會換點?
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