註冊時間: 2010年 2月 9日, 17:27 文章: 22
|
|
常聽人說 衝等賺錢難兩全
不過例如歐瑞 不死魔族 拋棄之地
衝等賺錢的好地方,相信應該有些妖精玩家發現
遠距離攻擊雖然可以率先開怪~但是被近距離攻擊貼怪時候 東西根本就沒有機會拿
就算怪死在遠方~設定打怪優先的玩家 也常遇到前方又跑怪出來~夥伴又去打 不撿東西了
因此很容易miss掉很很多撿寶機會~請問夥伴是否可以在道具設定欄增加 重要寶物先檢取的功能?
因為檢取優先的時候 又很容易忽略四周怪的數量~ 明明地上東西不是很重要跑去撿 被圍毆
設定數量多少距離多少 飛 又會因為數量偵測而不撿物
如果可以的話
重要性物品 撿取優先 忽略怪物數量
非重要物品 打怪優先 忽略地上物品
我想應該可以在練功與賺錢上取得很棒的平衡
畢竟如果今天掉三重矢在地上 卻設定打怪優先被檢走...那不是很慘...
設定撿物優先~地上掉三重矢 旁邊100隻怪 飛或打都不對~因為有些玩家寧可死掉也要撿到寶物
不知道是不是有辦法增加這項功能呢??
===================================================
另外~爬文的時候發現有人說可不可以"給"高寵法捲軸~
關於這點 如果設定為 主人端 捲軸不重要 高寵端 重要
此時 高寵撿 主人不理會~
高寵在設定為 身上有捲 寫軸
似乎可以一併解決這個問題~主人端吸到就算了~畢竟死掛著一點意義都沒有
偶而手動當個活人也好
以上為看過某文章後搭配此文的新想法
===================================================
|
|