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 文章主題 : 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 16日, 14:33 

註冊時間: 2010年 10月 9日, 05:00
文章: 59
h大大~在隱谷前~我已經跟你講過集會場進去之後會回朔~打去夥伴又打不通~你難道不可以更改為偵測到回朔的時候~往其他方向行走嗎?一定要傻傻的一直往前撞~撞到回捲~從走又撞~又回捲這樣ㄇ?你自己有再掛機~玩家跟你反應~你是不是應該把你ㄉ腳色開去看看~部是在那裡等我測試在跟你講ㄅ~之前掛棉龍洞2f~也是一樣的問題~也是沒改善~希望你知道~當玩家發現問題~你ㄇ自己本身就要去做測試了~不是你跟我講~我自己在去測試~我如果這ㄇ例會會自己測試好~那我就自己去開一家掛碁公司了~你懂ㄇ~將心比心~花錢不是叫我ㄇ幫你找問題~應該是你自己要重視玩家的問題~我從以前問的問題~請問~有幾個處理好?
掛機回碩~黑豹法招怪不正常~夢島的內建程式~自動使用聖界捲....等等的問題~你有真ㄉ要幫我處理ㄇ?
不要一直說再研發~火者是工程部的問題~你今天有本事當發言人~就要有本事吸收玩家的問題~我說一句重話
我是花錢希望可以好好卦機~不是花錢來當你的白老鼠~什麼東西都要我自己測試~那你賺的錢要給我花ㄇ?
希望你將心比心~重視玩家的問題~我不想打電話去~還聽你的官方說法


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 16日, 21:55 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
MILD SEVEN 寫:
h大大~在隱谷前~我已經跟你講過集會場進去之後會回朔~打去夥伴又打不通~你難道不可以更改為偵測到回朔的時候~往其他方向行走嗎?一定要傻傻的一直往前撞~撞到回捲~從走又撞~又回捲這樣ㄇ?你自己有再掛機~玩家跟你反應~你是不是應該把你ㄉ腳色開去看看~部是在那裡等我測試在跟你講ㄅ~之前掛棉龍洞2f~也是一樣的問題~也是沒改善~希望你知道~當玩家發現問題~你ㄇ自己本身就要去做測試了~不是你跟我講~我自己在去測試~我如果這ㄇ例會會自己測試好~那我就自己去開一家掛碁公司了~你懂ㄇ~將心比心~花錢不是叫我ㄇ幫你找問題~應該是你自己要重視玩家的問題~我從以前問的問題~請問~有幾個處理好?
掛機回碩~黑豹法招怪不正常~夢島的內建程式~自動使用聖界捲....等等的問題~你有真ㄉ要幫我處理ㄇ?
不要一直說再研發~火者是工程部的問題~你今天有本事當發言人~就要有本事吸收玩家的問題~我說一句重話
我是花錢希望可以好好卦機~不是花錢來當你的白老鼠~什麼東西都要我自己測試~那你賺的錢要給我花ㄇ?
希望你將心比心~重視玩家的問題~我不想打電話去~還聽你的官方說法



1.工程部已經測試過了,進集會場並不會回碩也沒有其他會員反應這個問題,謝謝
2.當角色回碩卡死的時候,請您觀察看看是不是發生在同一個座標呢?還是任何地方都會發生呢?您有放個『無所遁形術』看看是不是有人隱身擋路呢?
3.關於您的建議:『黑豹法招怪不正常~夢島的內建程式~自動使用聖界捲』,工程部回覆:因為目前要修改的beanfun相關自動登入的功能,相當的多,而且費時費力但是卻是非常重要的,所以您的建議目前不考慮優先修改,抱歉


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 16日, 22:37 

註冊時間: 2010年 10月 9日, 05:00
文章: 59
我很確定會回朔~你從集會場走進去~入口處開始~靠牆邊走~就是會回朔~我也很確定~那裡沒人隱身~
需要你創一知小白人來我這ㄍ斯服器~我托你過去看看~要ㄇ...
我是真ㄉ很確定ㄌ~就是自己卡點回碩


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 16日, 22:47 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
MILD SEVEN 寫:
我很確定會回朔~你從集會場走進去~入口處開始~靠牆邊走~就是會回朔~我也很確定~那裡沒人隱身~
需要你創一知小白人來我這ㄍ斯服器~我托你過去看看~要ㄇ...
我是真ㄉ很確定ㄌ~就是自己卡點回碩



請問您是哪個伺服器?我請工程師創角色跟您過去看看,謝謝


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 17日, 07:09 

註冊時間: 2010年 10月 9日, 05:00
文章: 59
21ㄉ~你要約時間還是?我給你我ㄉ手機號碼


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 17日, 21:37 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
MILD SEVEN 寫:
21ㄉ~你要約時間還是?我給你我ㄉ手機號碼



1.請給我手機號碼,用電話聯繫比較快,我請工程部的工程師打電話給您,謝謝
2.工程師說:能否請您將座標位置po上來,他們先去試看看,看是不是上次沒走到的座標點,謝謝


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 17日, 23:16 

註冊時間: 2010年 10月 9日, 05:00
文章: 59
集會場一進去第一個回朔點~32737:32850
第二個回朔點32738:32842
這兩個~我就算自己設路徑~你夥伴還是會自己走去撞這兩個點~導致回朔~回捲~
還有~請問~大骨頭的卡點~難道不能自己讓玩家隨意飛ㄇ?你設這六個點~我真的不知道他的意義在哪
別人躲去別的卡點~夥伴的就要在那裡查座標.很不方便~難道不能隨便點一個位置~就可以進去卡點ㄇ?


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 22日, 22:41 

註冊時間: 2010年 10月 9日, 05:00
文章: 59
結果勒??怎ㄇ都沒有回覆


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 文章主題 : Re: 回朔
UNREAD_POST發表於 : 2011年 6月 22日, 22:53 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
MILD SEVEN 寫:
集會場一進去第一個回朔點~32737:32850
第二個回朔點32738:32842
這兩個~我就算自己設路徑~你夥伴還是會自己走去撞這兩個點~導致回朔~回捲~
還有~請問~大骨頭的卡點~難道不能自己讓玩家隨意飛ㄇ?你設這六個點~我真的不知道他的意義在哪
別人躲去別的卡點~夥伴的就要在那裡查座標.很不方便~難道不能隨便點一個位置~就可以進去卡點ㄇ?



這2個點工程部確定是橘子的bug,因為畫面看起來是可以走的,但是實際上卻不能走,這必須花時間修改程式來避開這個bug,應該不是很快可以完成的,請您暫時錄製練功路線時,盡可能避開這2個點(旁邊可以走),謝謝


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