我想問奇岩地間怪死ㄌ一次會重生 變成浮士德但是他不會等他
都回以為怪死ㄌ.要走ㄌ一下他才變成浮市德.
要怎樣可以等他變生完死ㄌ再打下一之.
我看別人都會等
真奇怪
奇岩地間問題
Re: 奇岩地間問題
1.您可以將浮士德設定為鳴響搶怪,謝謝yaya691227 寫:我想問奇岩地間怪死ㄌ一次會重生 變成浮士德但是他不會等他
都回以為怪死ㄌ.要走ㄌ一下他才變成浮市德.
要怎樣可以等他變生完死ㄌ再打下一之.
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2.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉
Re: 奇岩地間問題
[quote="happygo"][quote="yaya691227"]我想問奇岩地間怪死ㄌ一次會重生 變成浮士德但是他不會等他
都回以為怪死ㄌ.要走ㄌ一下他才變成浮市德.
要怎樣可以等他變生完死ㄌ再打下一之.
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1.您可以將浮士德設定為鳴響搶怪,謝謝
2.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉[/quote]
Lx有辦法的 夥伴應該也可以有吧 XD
請遵守版規,勿廣告其他外掛程式,如再違反版規,將依版規停權處理,謝謝配合
ps:幫您修正部分違規發文內容,謝謝
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2.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉[/quote]
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Re: 奇岩地間問題
lecoq428 寫:happygo 寫:1.您可以將浮士德設定為鳴響搶怪,謝謝yaya691227 寫:我想問奇岩地間怪死ㄌ一次會重生 變成浮士德但是他不會等他
都回以為怪死ㄌ.要走ㄌ一下他才變成浮市德.
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2.因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉
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不可否認每個廠牌的程式因為當初設計時的理念與程式基礎結構並不相同,所以會有功能上的差異與優缺點各異的狀況,我們無法做到任何的功能與速度都優於其他所有廠牌外掛,但是我們會盡全力的努力接近其他廠牌的優點,謝謝
Re: 奇岩地間問題
[quote="happygo"][quote="lecoq428"][quote="happygo"][quote="yaya691227"]我想問奇岩地間怪死ㄌ一次會重生 變成浮士德但是他不會等他
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抱歉 下次會注意一點 但是夥伴功能也很強 也是不可否認
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抱歉 下次會注意一點 但是夥伴功能也很強 也是不可否認