近距離移動捲軸 ??

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charriol17
文章: 46
註冊時間: 2009年 3月 20日, 08:56

近距離移動捲軸 ??

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大大我今天有稍為測試一下~當撞到隱身的時候~他會先判定回朔回村(因為我有設定回朔幾次回村),還有一個項目是擋被玩家擋住後幾秒就移至下一個練功地點;請大大回覆一下當以上二個有設定的時候,是不用理他照原設定還是要更改設定?
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 近距離移動捲軸 ??

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charriol17 寫:大大我今天有稍為測試一下~當撞到隱身的時候~他會先判定回朔回村(因為我有設定回朔幾次回村),還有一個項目是擋被玩家擋住後幾秒就移至下一個練功地點;請大大回覆一下當以上二個有設定的時候,是不用理他照原設定還是要更改設定?

照原設定不用更改原設定,謝謝
charriol17
文章: 46
註冊時間: 2009年 3月 20日, 08:56

Re: 近距離移動捲軸 ??

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如果是照原設定的話,撞到隱身就判定回朔回村,並不會使用近距離移動捲軸
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 近距離移動捲軸 ??

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charriol17 寫:如果是照原設定的話,撞到隱身就判定回朔回村,並不會使用近距離移動捲軸

只要您身上有帶近距離移動捲軸,只要撞到3次後,夥伴程式會自動使用近距離移動捲軸,所以您的回碩回村的次數,必須設定4次(含)以上,謝謝
tsang513
文章: 1079
註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27

Re: 近距離移動捲軸 ??

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如果擋路的玩家沒有隱身(狹窄的通道或一些被包場的地方),也會自動使用嗎?
如果某BOSS(或鳴響搶怪)被其他玩家(或怪物)圍住擋路,近不了身,也會自動使用然後近身打嗎?
主控被自己的輔助擋在死路裡,也會自動使用飛出去嗎?(有人說過了)

以上若目前還不可行,請考慮列入下次改版時修改的項目中。
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 近距離移動捲軸 ??

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tsang513 寫:如果擋路的玩家沒有隱身(狹窄的通道或一些被包場的地方),也會自動使用嗎?
如果某BOSS(或鳴響搶怪)被其他玩家(或怪物)圍住擋路,近不了身,也會自動使用然後近身打嗎?
主控被自己的輔助擋在死路裡,也會自動使用飛出去嗎?(有人說過了)

以上若目前還不可行,請考慮列入下次改版時修改的項目中。

除了第2項外,理論上是會使用近距離傳送卷軸,但是因為不同的地圖與角度,可能會發生不能正常執行近距離傳送卷軸的功能,所以請您如果有發現不能正常執行近距離傳送卷軸的功能的狀況,請您提供您的掛機地點及座標及您的掛機角色數量,我們去測試看看,謝謝
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