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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 19日, 21:38 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
vacation1987 寫:
妖精平常掛機是用風走
可在效率那邊有設定被一定等級攻擊之後 隔480秒使用精靈餅乾
可有時候一吃精餅
魔法風走就馬上放
把精餅給覆蓋過去了
再麻煩版大反應



這是天堂的原始規定,2個功能不能並存,請您選擇一種設定這可以了,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 20日, 00:53 

註冊時間: 2010年 7月 5日, 23:45
文章: 90
[quote="happygo"][quote="vacation1987"]妖精平常掛機是用風走
可在效率那邊有設定被一定等級攻擊之後 隔480秒使用精靈餅乾
可有時候一吃精餅
魔法風走就馬上放
把精餅給覆蓋過去了
再麻煩版大反應[/quote]


這是天堂的原始規定,2個功能不能並存,請您選擇一種設定這可以了,謝謝[/quote]


黑皮大 我想你誤會他的問題了 他的意思是程式可否改為判定他使用精餅時暫時停止自動使用風走 等精餅時效過了 再啟動使用風走功能 這樣才不會浪費精餅


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 20日, 15:21 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:14
文章: 1206
kc5245 寫:
happygo 寫:
vacation1987 寫:
妖精平常掛機是用風走
可在效率那邊有設定被一定等級攻擊之後 隔480秒使用精靈餅乾
可有時候一吃精餅
魔法風走就馬上放
把精餅給覆蓋過去了
再麻煩版大反應



這是天堂的原始規定,2個功能不能並存,請您選擇一種設定這可以了,謝謝



黑皮大 我想你誤會他的問題了 他的意思是程式可否改為判定他使用精餅時暫時停止自動使用風走 等精餅時效過了 再啟動使用風走功能 這樣才不會浪費精餅



我們將請工程部進行評估及修正.


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UNREAD_POST發表於 : 2012年 1月 20日, 23:53 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
vacation1987 寫:
妖精平常掛機是用風走
可在效率那邊有設定被一定等級攻擊之後 隔480秒使用精靈餅乾
可有時候一吃精餅
魔法風走就馬上放
把精餅給覆蓋過去了
再麻煩版大反應


您提的問題在2009/10/29 已經修正過了,並沒有問題,請參考:http://www.aip.idv.tw/AIProII/History.asp

2009/10/29 天堂夥伴II 4.15.31 版本更新說明 (含詳細說明)

1.修正負重時也放藍水的問題。
說明: 在狀態欄位那裡將藍色藥水打勾.改版前不管角色有沒有負重都會使用藍水,但有時候角色負重了放藍水就會浪費(負重不會回魔),所以修正這個問題.

2.修正沒有負重時也會放負重強化的問題。
說明: 在狀態欄位那裡將負重強化打勾.改版前不管負重有沒有超過49%都會施放負重強化魔法,但有時候角色負重小於49%時放負重強化似乎就沒意義了且浪費MP.所以修正此問題.

3.修正風之疾走會與精靈餅乾衝突的問題。
說明: 在狀態欄位那裡將風之疾走打勾.有些玩家會設定吃王時使用精靈餅乾,這時候程式又會再放一次風之疾走的問題造成精靈餅乾的浪費.所以修正此問題.


4.修正BeanFun部份玩家的帳號會無法自動登入的問題。(在管理員會出現"手動登入的帳號與BeanFun選擇的帳號不符。"的問題)
說明: 部份玩家Beanfun內的遊戲帳號比較特殊,會造成無法使用beanfun自動登入的問題,並且會在夥伴管理員內的狩獵事件記錄出現"手動登入的帳號與BeanFun選擇的帳號不符。"的問題修正.

5.修正開啟自動練功時遊戲功能選項視窗會出現亂碼的問題。
說明: 當啟動自動練功後,遊戲音量大小設定視窗或是遊戲內的其它訊息視窗會出現亂碼的問題修正.


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