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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 19日, 20:17 

註冊時間: 2008年 9月 11日, 23:50
文章: 148
雙妖掛澳7X時....
先被火弓打時...他會去追打火弓....
要是在只能1隻通過的地方...
又出現一隻戰士時.又卡在前面..
主控撞到戰士站著發呆被打不動...
輔助端跟在後面不斷的退幾步在前進....

這樣主控只想追打弓箭手....輔助跟在後面退幾步在前進.撞到又重複動作..
運氣好時被打飛
運氣不好時..
打不到怪...怪又打不飛我...

主控攻擊距離2步.... 優先還擊設最近者.....
應該要打最近的怪...而不是去追打先攻擊著...


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 19日, 21:43 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
我們會儘快修改,請您先暫時不要設定優先還擊及鳴響搶怪(除了頭目)


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 20日, 04:40 

註冊時間: 2008年 9月 11日, 23:50
文章: 148
[quote="happygo"]我們會儘快修改,請您先暫時不要設定優先還擊及鳴響搶怪(除了頭目)[/quote]
我打怪沒設優先還擊...鳴響搶怪 只設頭目...
還擊時應該先打最近那支...
而不是去追打最先攻擊那支..
之前有穿人功能...沒有這樣問題..
現在穿人沒用...最先攻擊的怪剛好在攻擊範圍外面...
又出現近戰怪..他把路卡住..不會攻擊卡在前面的怪...
站著被打發呆中...


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 20日, 21:43 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
請您更新夥伴4.6.17版本試看看?應該會有改善


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 20日, 22:05 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
我們會在想辦法看看,謝謝您


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 21日, 01:19 

註冊時間: 2009年 6月 14日, 01:17
文章: 160
而且阿黑皮大大~
反擊順序~應該要多增加幾種選項
例如最痛的?(最痛等級不一定高)

而且關於小雞的冰茅圍籬跟木乃伊他都分不清楚
明明是冰茅圍籬他一直聖光?
關掉聖光等等又重木乃伊
冰茅又久~這樣搞下去~魔都沒ㄌ~而且也沒有再打怪~
真的ㄟ害~

招喚的時候~法師不能自動判斷肥肥的狀態嗎?
例如他被冰住了~我法師就自走自己的~
當然肥會不見~法師也會很吃力

感謝黑皮大大的瀏覽~


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 21日, 11:50 

註冊時間: 2009年 1月 19日, 22:03
文章: 75
關於這個我也有一些建議
第一個是反擊方面有 最近 最強 最弱
個人希望以上反擊可以多一個選輒 就是都不選 就是點兩下會消失的樣子
這樣的話打怪就能從一而終 不太希望說 因為本人是弓妖 很怕說打一隻怪沒打完 結果又被更近的怪打
造成轉去打更近的 或是打近的還沒打完 先轉去打最強 或最弱的 這樣上一隻可能都7~8箭了怪快死了又轉身打別隻
有點沒效率 期間也變成比較多隻怪再打自己 希望能看到打的那隻打到完 再轉別隻的選輒

第二方案是希望能新增類似清單 攻擊順序 這樣才能發揮最有利效益
也許是這一區哪一隻怪錢比較多或是比較會給寶 或是經驗值比較多
想看到這隻就先打這隻 但並不想貼 (貼都幫人打吸不到)如果要貼直接設定成鳴響攻擊就好 但是不想去貼人家打的
如果有攻擊順序清單 就能快一步攻擊 免的還等怪打 才能反擊 有點慢了
例如:蟻洞4F我想看到先攻擊的順序 巨大突擊兵蟻>巨大強化白螞蟻>強化白螞蟻群>強化螞蟻
就好像一個畫面同時出現這4隻怪 如果我先去打強化螞蟻 巨大突擊兵蟻卻沒去打 感覺超嘔的
巨大突擊兵蟻就是經驗多 會給巨劍比較值錢的被打走 我先到那個畫面 卻先打沒價值的其他怪
希望能快一點先K 我比較想打的那隻 不要等到我想打的那隻他來K我我才轉身先攻擊他那樣太慢了 早就被K走了
清單方面可以設定格數讓人自訂怪物品種 格數已有內建順序 只需將ID打上 一區內頂多6~7種怪而已
清單可以設定在狩獵一般區 計算已設定好之狩獵場所 一場所就給格數10格
設定好清單+場地 就能單場地練功 如需要排埕的人只要清單+場地設定好 再按加入排埕


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 21日, 21:20 

註冊時間: 2008年 9月 11日, 23:50
文章: 148
這問題已經很久了......以前有穿人都還好...

現在改成不能穿人....
要是走到狹小的走道...
先攻擊的怪在攻擊範圍外....
追怪時要是同時再出現近戰怪卡在前方去路....
主控端就會傻傻的追過去....輔助端在後面逛街.
1 隻卡住發呆一隻在後面逛街...

現在4.06.17穩定嗎....
之前用4.06.16....
一晚上71捲2 隻飛了20幾次...一張5萬多..
發呆還好 ...總比上下樓梯好..


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 1日, 13:23 

註冊時間: 2009年 6月 14日, 01:17
文章: 160
而且我發覺他找怪的順序怪怪的~
我掛蟻洞3F
他會先打巨大巨蟻~(我沒有設定)
怪怪的~
而且我們夥伴都搶輸別人~
(開怪會停頓~回朔總是我們~別人都可以跑在我們前面??)
練功效率真的不好
輸很大


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 1日, 20:09 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
夥伴小問題不改又不是這幾年才有的
從剛出就有了
到現在還是存在著一堆小問題
我掛7X 打思媽媽 快被我打死的不打 專挑血多的打
真是人性化~ 果然夥伴工程師的是3掛以上
才不會考慮這些小問題

現在掛地底湖更猛了 搶怪的怪會衝過去打 被怪物卡住無法前進 就在那邊發呆
真猛~ 看樣子 鳴響搶怪 這功能或許不要用比較好呢~
大大這功能該拿掉囉~


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