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10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 14:42
由 q0916352484
使用上問題:
1.在澳塔練攻會撞人反彈
如有其他意外狀況會新增發表
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 14:49
由 happygo
1.因為不能穿人,所以難免會有反彈的狀況出現,這是正常的。
2.請問您是單練還是高寵模式練功?如果是高寵模式練功請問您設定輔助端跟隨主控端的距離設定幾步?
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 14:57
由 q0916352484
高寵模式
但是是主人端尋找怪物時遇到玩家
就會碰撞反彈
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 15:00
由 happygo
因為不能穿人,所以這種狀況是正常的
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 15:01
由 q0916352484
前一版本沒這個問題
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 15:03
由 happygo
一樣有
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 15:09
由 q0916352484
效能調整模式一和模式二差別在哪裡
Re: 10月27日最新測試
發表於 : 2009年 10月 27日, 15:11
由 happygo
q0916352484 寫:效能調整模式一和模式二差別在哪裡
何謂模式1→夥伴內建降低cpu使用率功能(高效多掛模式)
何謂模式2→就是相同於以前的降低cpu使用率的功能