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兩個問題 多掛和優化
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發表人:  e55555 [ 2009年 10月 27日, 20:27 ]
文章主題 :  兩個問題 多掛和優化

請問大大

1.現在一機多掛可以不設定為 16 bit視窗化嗎?
可以用全畫面掛多隻嗎?? 然後再把視窗隱藏起來?

2. 請問內建的優化
有個\殘影 1:1 1:2是啥意思
謝謝

發表人:  happygo [ 2009年 10月 27日, 22:28 ]
文章主題 :  Re: 兩個問題 多掛和優化

1.現在一機多掛可以不設定為 16 bit視窗化嗎?
可以用全畫面掛多隻嗎?? 然後再把視窗隱藏起來?
a.如果您的電腦很好,跑的動而且跑的很順,當然可以

2. 請問內建的優化
有個\殘影 1:1 1:2是啥意思
a.就是電腦畫面看起來揮刀速度較快,加上怪死收刀等等的功能

發表人:  e55555 [ 2009年 10月 28日, 10:34 ]
文章主題 :  Re: 兩個問題 多掛和優化

所以黑皮大大的意思是說
如果 我掛兩支 開32bit 全畫面
維修之後 還是可以自動登入嚕???
因為我記得之前的版本
這樣做 維修後 登不進去
謝謝

發表人:  bluetree [ 2009年 10月 28日, 14:23 ]
文章主題 :  Re: 兩個問題 多掛和優化

e55555 寫:
所以黑皮大大的意思是說
如果 我掛兩支 開32bit 全畫面
維修之後 還是可以自動登入嚕???
因為我記得之前的版本
這樣做 維修後 登不進去
謝謝



是的全螢幕也是會自動上線.

發表人:  dinnies [ 2009年 11月 26日, 01:20 ]
文章主題 :  Re: 兩個問題 多掛和優化

黑皮GO大大....
掛了這麼久一直覺得怪死沒有收刀
每次至少會多打兩刀以上
效率真的會減少很多
觀察很久
打6 7刀就死的怪每次都打到8刀以上甚至12 13刀
怪血量大約380...打到12刀的時候顯示怪已經損血超過500到600....還不倒地....囧rz...
(那種HP380 幾乎不會回血的小怪 多打一刀還能接受 但12刀實在....)

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