說真的...夥伴防呆能做好一點嗎?(歡迎討論)
發表於 : 2009年 10月 28日, 09:25
之前建議過了...是否能再排程再增加幾分鐘經驗值無變動F5~F12(回卷)
以我掛汙濁妖魔區為例子好了~掛2天 掉進樹精那裡2天..看到經驗值真的很傻眼..
我知道可以設路徑.不要繞進去魔法鎮附近就好了是我自己的問題(妖魔區大範圍繞 怪容易一組一組出)
我用現有的防呆排程來講:
1.每幾分鐘換地方一次..30分?60分?90分?120分?...我湧水可以帶一天撐一天進去14000 我幹嘛進去那麼多次?
2.XX分鐘經驗直未滿XX執行排程...我到現在還搞不懂 你是一直執行偵測呢?還是只執行一次?一次的話我建議可以拿掉了
(因為我設定10分鐘不滿100飛.我看他一直沒反應.應該是執行一次而已)..所以沒用
3.更有問題了..重幾分鐘開始?重到達地點嗎?打死第一隻怪開始記錄嗎? 我光走到妖魔區 自己錄製最快也要2分鐘
75級我平均一整天可以練950~1000(每分鐘)..我抓700~600 他剛到達 打沒幾隻就飛回去了!因為還沒打夠數量(請問我
平均要設多少??) 至少3~5分鐘以後再偵測好嗎?(如果有加路途花費時間) 我試好幾次都飛走..但是我人顧著確實可以練
到900~1000(平均)
*假設今天我一天可以平均每分鐘1000.我設600好了 平均伙伴大大知道吧
我鍊1X小時了都有1000>>> 開始發呆>>>請問我要發呆多久>>>>600??
由此可見這根本是防呆機制的問題吧?
我知道夥伴利用仇人+排程機置 大大降低很多人被敵盟補刀而死的機率.換地方鍊減少被亂%%不會太差~讚!!(良心話)
我還是由衷希望防呆機智能再加強 "XX分鐘經驗值無變動F5~F12(回村).天X都做得到 夥伴一定行"(或更換地點)
還是跟之前建議一樣.現在穿穿先生被抓去關了..防呆機制做得好~也是夥伴玩家們的福利!
(寶X討論區也罵翻天.補機卡住主人)
以我掛汙濁妖魔區為例子好了~掛2天 掉進樹精那裡2天..看到經驗值真的很傻眼..
我知道可以設路徑.不要繞進去魔法鎮附近就好了是我自己的問題(妖魔區大範圍繞 怪容易一組一組出)
我用現有的防呆排程來講:
1.每幾分鐘換地方一次..30分?60分?90分?120分?...我湧水可以帶一天撐一天進去14000 我幹嘛進去那麼多次?
2.XX分鐘經驗直未滿XX執行排程...我到現在還搞不懂 你是一直執行偵測呢?還是只執行一次?一次的話我建議可以拿掉了
(因為我設定10分鐘不滿100飛.我看他一直沒反應.應該是執行一次而已)..所以沒用
3.更有問題了..重幾分鐘開始?重到達地點嗎?打死第一隻怪開始記錄嗎? 我光走到妖魔區 自己錄製最快也要2分鐘
75級我平均一整天可以練950~1000(每分鐘)..我抓700~600 他剛到達 打沒幾隻就飛回去了!因為還沒打夠數量(請問我
平均要設多少??) 至少3~5分鐘以後再偵測好嗎?(如果有加路途花費時間) 我試好幾次都飛走..但是我人顧著確實可以練
到900~1000(平均)
*假設今天我一天可以平均每分鐘1000.我設600好了 平均伙伴大大知道吧
我鍊1X小時了都有1000>>> 開始發呆>>>請問我要發呆多久>>>>600??
由此可見這根本是防呆機制的問題吧?
我知道夥伴利用仇人+排程機置 大大降低很多人被敵盟補刀而死的機率.換地方鍊減少被亂%%不會太差~讚!!(良心話)
我還是由衷希望防呆機智能再加強 "XX分鐘經驗值無變動F5~F12(回村).天X都做得到 夥伴一定行"(或更換地點)
還是跟之前建議一樣.現在穿穿先生被抓去關了..防呆機制做得好~也是夥伴玩家們的福利!
(寶X討論區也罵翻天.補機卡住主人)