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| 說真的...夥伴防呆能做好一點嗎?(歡迎討論) http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=10174 |
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| 發表人: | hero77 [ 2009年 10月 28日, 09:25 ] |
| 文章主題 : | 說真的...夥伴防呆能做好一點嗎?(歡迎討論) |
之前建議過了...是否能再排程再增加幾分鐘經驗值無變動F5~F12(回卷) 以我掛汙濁妖魔區為例子好了~掛2天 掉進樹精那裡2天..看到經驗值真的很傻眼.. 我知道可以設路徑.不要繞進去魔法鎮附近就好了是我自己的問題(妖魔區大範圍繞 怪容易一組一組出) 我用現有的防呆排程來講: 1.每幾分鐘換地方一次..30分?60分?90分?120分?...我湧水可以帶一天撐一天進去14000 我幹嘛進去那麼多次? 2.XX分鐘經驗直未滿XX執行排程...我到現在還搞不懂 你是一直執行偵測呢?還是只執行一次?一次的話我建議可以拿掉了 (因為我設定10分鐘不滿100飛.我看他一直沒反應.應該是執行一次而已)..所以沒用 3.更有問題了..重幾分鐘開始?重到達地點嗎?打死第一隻怪開始記錄嗎? 我光走到妖魔區 自己錄製最快也要2分鐘 75級我平均一整天可以練950~1000(每分鐘)..我抓700~600 他剛到達 打沒幾隻就飛回去了!因為還沒打夠數量(請問我 平均要設多少??) 至少3~5分鐘以後再偵測好嗎?(如果有加路途花費時間) 我試好幾次都飛走..但是我人顧著確實可以練 到900~1000(平均) *假設今天我一天可以平均每分鐘1000.我設600好了 平均伙伴大大知道吧 我鍊1X小時了都有1000>>> 開始發呆>>>請問我要發呆多久>>>>600?? 由此可見這根本是防呆機制的問題吧? 我知道夥伴利用仇人+排程機置 大大降低很多人被敵盟補刀而死的機率.換地方鍊減少被亂%%不會太差~讚!!(良心話) 我還是由衷希望防呆機智能再加強 "XX分鐘經驗值無變動F5~F12(回村).天X都做得到 夥伴一定行"(或更換地點) 還是跟之前建議一樣.現在穿穿先生被抓去關了..防呆機制做得好~也是夥伴玩家們的福利! (寶X討論區也罵翻天.補機卡住主人) |
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| 發表人: | z0958651732 [ 2009年 10月 28日, 10:49 ] |
| 文章主題 : | Re: 說真的...夥伴防呆能做好一點嗎?(歡迎討論) |
推推推~+1 |
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| 發表人: | subaru6687 [ 2009年 10月 28日, 12:10 ] |
| 文章主題 : | Re: 說真的...夥伴防呆能做好一點嗎?(歡迎討論) |
是呀是呀~~~時常發呆一天! 能否多個選項,當掛機5~10分鐘經驗值完全無變化 回村執行下一個掛點... 但回村一定要執行下個掛點動作指令喔~~不然...村莊發呆,無動作也是白搞!! 比掛機幾分鐘經驗值低於多少來的好~~! 輔助端接收主控端的指令偵測感覺也很弱....!(時常發生主控與輔助路線不符,之類的情形發生) 強制執行主控端指令~~! 相信抵抗古墓的問題就可以解決了吧! |
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| 發表人: | happygo [ 2009年 10月 28日, 23:42 ] |
| 文章主題 : | Re: 說真的...夥伴防呆能做好一點嗎?(歡迎討論) |
已將您的建議轉請工程部研議中,謝謝您 |
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