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 文章主題 : 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 02:51 

註冊時間: 2009年 5月 16日, 19:37
文章: 336
想請教如果我王族掛洞穴內 當其他角色被衝暈也可以呼喚過來嗎 還是王族只能在可以記點的地方才可以呼喚


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 03:00 

註冊時間: 2008年 9月 30日, 05:28
文章: 99
這問題我已經反映出來ㄌ 就等大大能興增功能ㄌ
因為王族拉人時必須在能記點ㄉ地方
所以等待大大囉


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 07:41 

註冊時間: 2008年 9月 10日, 23:59
文章: 109
[quote="o926750341"]這問題我已經反映出來ㄌ 就等大大能興增功能ㄌ
因為王族拉人時必須在能記點ㄉ地方
所以等待大大囉[/quote]

+1 王族的自動打封號可以順便新增嗎??????


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 17:59 

註冊時間: 2009年 1月 27日, 21:59
文章: 60
樓上的這位掛友你好~~~
關於你給的建議我有點想不透~~
"王族的自動打封號可以順便新增嗎??????"

夥伴是"自動練攻"的程式,自動打封號的功能對此掛機程式有何幫助?
我個人認為一點建設性都沒有!
功能越多相對的問題就越多,系統中的衝突就會增加,這是一點基本的概念!

如果本發言對您有誤解或讓你覺得不滿,請您見諒!!


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 18:22 

註冊時間: 2009年 2月 9日, 12:27
文章: 505
沒記錯的話 洞穴內是無法招人的


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 18:41 

註冊時間: 2008年 9月 30日, 05:28
文章: 99
是ㄉ沒錯而且不只洞穴 只要不能記點座標ㄉ地方都不能


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 21:57 

註冊時間: 2008年 11月 19日, 02:18
文章: 108
關於這點小弟是建議

既然是要救命的王族就不要選擇掛洞穴

這各功能我覺得夥伴並沒有缺失

掛大陸地表是救命王的唯一選擇


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 11日, 22:59 

註冊時間: 2008年 9月 10日, 23:59
文章: 109
[quote="lintimhwa"]樓上的這位掛友你好~~~
關於你給的建議我有點想不透~~
"王族的自動打封號可以順便新增嗎??????"

夥伴是"自動練攻"的程式,自動打封號的功能對此掛機程式有何幫助?
我個人認為一點建設性都沒有!
功能越多相對的問題就越多,系統中的衝突就會增加,這是一點基本的概念!

如果本發言對您有誤解或讓你覺得不滿,請您見諒!![/quote]

是沒幫助..單純建議..別家程式有支援..你會希望開天夥完還要關掉.再去開別家的程式嗎?
再者反問你天夥的程式你全部都用的到嗎?(有人會為了防衝暈.去練一隻王.在註冊天夥?)
ps.聽說王傳程式是通用的.不必所有的血盟都註冊.我會建議是因為我用天夥掛了不少隻.
所以謝謝您的指教.

您如果說要有建議的話?我建議地圖可以放大縮小.還有補血喝水程式不要單一選項.還有簡易跟隨
講白一點像lin那樣.可是都沒下文.
沒錯我可以換別家程式.我會用天夥是因為它可以晶片卡自動登入.但是最近常常出問題.所以有在考慮ㄌ~


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 12日, 01:01 

註冊時間: 2009年 8月 7日, 09:21
文章: 297
被衝昏可能1秒你的角色就掛了.
你覺得當你角色密王時...王再從地洞被飛回地面.然後再把你拉回來.
你覺得這樣的功能你安心嗎?


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 文章主題 : Re: 關於呼喚盟友
UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 12日, 02:15 

註冊時間: 2008年 9月 30日, 05:28
文章: 99
所以希望夥伴能新增字做選擇阿 因為多半都是掛在無法計點ㄉ地方
我請問你喔 一個 是可以飛到能拉人ㄉ地方確實把人拉過去
在那沒任何事情發生 拉到沒摩拉到你腳色都死ㄌ還沒拉走你覺ㄉ哪個 好
再加上一秒就死機率非常之少 至少比你穩死來ㄉ好吧
液秒就死你是說5及腳色喔 


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