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補血問題的建議
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發表人:  canons2is [ 2009年 11月 11日, 23:40 ]
文章主題 :  補血問題的建議

Happygo:
夥伴目前補血有很大的問題,問題來自於目前的設定關係所導致。

比如說:一騎帶三妖,騎士在「連線夥伴」中設定,AT補生祝,其中二隻是水妖,一隻是風妖,80補生祝、70補生祝、60喝白水。
如果這時騎士的血低於80,就叫最多魔的妖來補,所以會有幾種可能狀況:
1.呼叫到魔最多的水妖,且不在延遲中,可以補,皆大歡喜。
2.呼叫到魔最多的水妖,但延遲中,那就是不會補啦。
3.呼叫到魔最多的風妖,那當然他不會生祝,就不用說啦。
4.如果二個魔一樣多,那就一起補,常常浪費掉了。
就這設定來說,不是叫了就能補,而且重點是「叫了後,就會一直叫同一隻角色一直補」。當然,以目前夥伴支援的補血條件,這是必然發生的現象,也是大家一直抱怨為何補血慢的問題。

若是設定的條件中,能夠同時設定多種補血機制,第一個不行,立刻叫第二個、第三個...(當然本身這些是不能互相衝突的),補血問題就會好多了。
比如以上例來說:
血低於80,先叫水妖一號補生祝,能補就補,不能補,立刻叫水妖二號補生祝,再不能補,叫風妖補高治,就不會有指令發出去,卻沒動作,又繼續損血。
通常呢,設定到喝水,都是血量比較低(誰會沒事帶補機不用魔法補,去狂喝水,是吧,所以喝水都是設比較低),但會喝到水,就是危險了,偏偏你們家也很好玩,就是以單一條件成立來執行,就是狂喝水,以我的上例來說,血低於60%就是一直喝水,就算補機能補,他也不會叫的...,真是浪費了補機。問題是喝水有延遲(通常一般人是帶濃白之類的,不要說帶古白了,難收又高價...),若是沒事,不是閃回來就是飛回村,若是有事,就是"啊" ...,你應該知道我說什麼。

若是你們條件能夠設定多種機級,如50%喝濃白,若是延遲中,立刻叫補機補血。通常要遇到二種條件同時不成立的機會總是比較低的是吧!!能夠設定到三種或是四種不同補血機制(在同一條件下哦!),這樣補血還會慢嗎??還是來不及??應該是不會吧。

雖然我知道你們對補血已努力在改善,但不知道為何你們不能開發在同一條件下,有不同的補血機制,相信用你們家手動的樂趣會更高,補血的效率一定會更完美。

加油~~

發表人:  happygo [ 2009年 11月 11日, 23:51 ]
文章主題 :  Re: 補血問題的建議

你的建議很實用,但是需要時間來實現,已將您的建議轉請工程部研議中,但是畢竟是屬於程式大改,所以請您稍候,謝謝您的熱心提供

發表人:  topmanvi [ 2009年 11月 12日, 00:03 ]
文章主題 :  Re: 補血問題的建議

1妖1法、1智黑
60%補高治(ALL),黑妖因沒高治所以就發呆,連個初治都不動!

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