註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21 文章: 29710
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夥伴再判斷周圍怪物 幾隻的時候 好像會因為隔牆所以不判定 但是 那個牆...卻不是隔開的 可以相連
有時候 周圍五支怪 破盔 三隻在打我 三隻在轉角快到了 可是卻沒放 因為牆壁擋住
如果我破盔 早點放 那三隻怪搞不好已經清玩了 而我也不用一次被4~5隻圍毆 甚至有些打我法師
耗魔補高智 補不及還會飛 夥伴的補血 我也不能說什麼 古白我也喝了 認命點
我是知道說 主控端會先打 打輔助端的怪物 但是 他似乎挑了那隻 就一定要先打死 不然不會在挑選
比方說 幼龍a b c 打我法師 他過去打幼龍a 幼龍a反擊 打我黑妖 可是 b c 卻還是在打我法師
不知道有沒有辦法建議工程部的大大 可以 改為 幼龍a 打完 他轉頭 不打法師了 在改 打幼龍b b轉頭不打法師
再打幼龍c 因為大部分都砍個兩刀就會轉頭 而且法師沒開過 所以很容易 雖然會被多打幾下
但是 總比法師被噴飛 或者被噴躺 來好的多吧??至少是打主控端 不是打輔助端
除非 有人的輔助端比主控端硬吧= = ... a.您的建議已回報工程部研議,抱歉造成您的困擾
看看可不可以提個建議 不然電話沒人接 昨天晚上 兩隻手機都關機... a.21日星期六,工程部客服人員休假日,請您在公告服務時間內聯絡,謝謝您
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