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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 23日, 07:37 

註冊時間: 2008年 9月 20日, 16:19
文章: 152
假使掛機畫面出現A、B兩支怪
掛機優先打A怪~但是B怪卻跑去追別人
A怪打死後~只要B怪跑出掛機畫面~掛機就不會去追尋了!
這種AI會不會太鳥了?
被天堂的怪追~離了好幾個畫面都還有辦法追上來耶~差太多了吧!


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 23日, 10:06 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
既然b怪都已經跑出畫面了,程式繼續找尋靠掛機最近的怪攻擊就好了,為什麼還要苦苦追著b怪跑?邏輯有點不對吧?


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 23日, 11:51 

註冊時間: 2008年 9月 20日, 16:19
文章: 152
我描述的是只出現A、B兩支怪的情形~何來其他最近的怪?
當然畫面若有其他的怪~肯定是優先還擊!
我發現若B怪從畫面右側離開後不到一秒的時間~掛機馬上把A怪KO了
掛機並不會先往右側追尋B怪~反而是隨機亂跑~這樣邏輯更怪吧?
舉例來說~
有三隻小惡魔A、B、C的目標是別人~剛好掛機遇到先從小惡魔A下手
但是B、C兩隻繼續追別人~
這時候KO小惡魔A後~就算B、C剛好從右側離開畫面
畫面若沒其他的怪~就連"小朋友"都會想先從右側去追尋吧?
但是夥伴掛機卻是不理那兩隻~往其他方向找尋別的怪...正常人會有這種邏輯嗎?


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 24日, 18:12 

註冊時間: 2008年 9月 20日, 16:19
文章: 152
自推~難道就不打算提升一下夥伴掛機的AI嗎?
相信大家都知道夥伴的AI是有待加強的!


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 25日, 09:59 

註冊時間: 2008年 9月 20日, 16:19
文章: 152
再推!故意忽略此問題?
這樣也敢說重視每個玩家的問題?


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 25日, 20:05 

註冊時間: 2009年 6月 3日, 00:36
文章: 134
對阿
還有像要找怪想白痴依樣在那擾阿擾阿
走路依樣一值那裡沒怪了 還在那裡擾阿擾 上下左右走 一值走同樣的陸.....???


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 11月 25日, 21:29 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
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