嚴重的問題!!
發表於 : 2010年 1月 14日, 10:57
我舉個例子很容易死:這是關於夥伴設計的問題了..
目前是掛在地底湖 我現在虫村莊路徑走到地底湖的時候 要是剛好遇到有人擋路 剛好又有怪在追
會變成打還沒到達路徑的怪 就變的很容易被玩家打死..我已經設定還沒到達 不理了 怎麼還會打阿?(如果沒人擋路 就不會反擊) 是因為安全區域 反擊的問題嗎? 我自動防禦(非開啟自動鏈公 那個也都沒勾阿)
而且夥伴有一點需要再加強..就是我設定被打順宜 但是我再地底湖的村莊 要走到地底胡之前 被打 就會狂順一 (但是那裡不能順宜無法順宜當績)
誰能解釋我的問題 黑皮大請自行測試好嗎?
是有被擋路就會反擊喔 !!
目前是掛在地底湖 我現在虫村莊路徑走到地底湖的時候 要是剛好遇到有人擋路 剛好又有怪在追
會變成打還沒到達路徑的怪 就變的很容易被玩家打死..我已經設定還沒到達 不理了 怎麼還會打阿?(如果沒人擋路 就不會反擊) 是因為安全區域 反擊的問題嗎? 我自動防禦(非開啟自動鏈公 那個也都沒勾阿)
而且夥伴有一點需要再加強..就是我設定被打順宜 但是我再地底湖的村莊 要走到地底胡之前 被打 就會狂順一 (但是那裡不能順宜無法順宜當績)
誰能解釋我的問題 黑皮大請自行測試好嗎?
是有被擋路就會反擊喔 !!