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 文章主題 : 玩家干擾
UNREAD_POST發表於 : 2010年 1月 16日, 12:46 

註冊時間: 2008年 9月 17日, 03:07
文章: 170
裡面的仇盟機制

是否可以更改一下

第3項 遇到仇盟時回村__分鐘後再出發每次延__分鐘並__移至下個練工點。

這個是否可以增加監控畫面ㄉ仇盟數量以及仇盟或仇人距離我幾步在做應變ㄉ機制. ...

不然這第3向大家幾乎用不到因為範圍太廣ㄌ......

難道1隻仇盟也要飛...~"~

快樂夠大大~請回報一下3q


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 文章主題 : Re: 玩家干擾
UNREAD_POST發表於 : 2010年 1月 18日, 22:43 

註冊時間: 2008年 9月 17日, 03:07
文章: 170
快樂購板大看一下可行性....


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 文章主題 : Re: 玩家干擾
UNREAD_POST發表於 : 2010年 1月 18日, 22:48 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已將您的建議回報工程部,謝謝您


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