註冊時間: 2008年 12月 13日, 01:32 文章: 112
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[quote="tsang513"]也許有人會覺得奇怪回朔幹麻放無所,有用嗎? 讓我細說從重頭 我掛傲塔需要用傲卷飛的樓層,用內建的練功地點, 雖然每次飛上去的位置都不見得一樣, 但是繼續往樓上走時的路徑都一樣, 剛剛睡醒剛好看到一個狀況, 有5、6個惡意玩家在夥伴內建行走的路徑上圍成一個U字型, U字型底部的兩個玩家隱身, 當我剛按傲卷往樓上走時,每一次都一定會從U字型的缺口走進去, 這時由於U字底部的兩個玩家已經隱身, 所以角色會一直撞隱身玩家的位置,造成回朔,但卻不會繞路, 剛好製造一個給沒有隱身的惡意玩家打的機會, 我是被打飛後,再飛上去手動按無所才發現有人隱身擋路。[/quote]
我認同 版主的說法 2樓玩家 其實 說真的 無所的用意是 要提早把敵人挖出來 然後判定敵人後 做下一個動作 如果 今天 你一開始自動練功 在還沒到達 練功地點時 夥伴反應非常慢 然後 在敵人把你團團圍住時 又當敵人隱身 夥伴會一直往那個缺口衝 當被擋住 衝不出去 人物會一直撞 撞到回朔 而後 當夥伴掛機 撞傻後 就會呆住 任人宰割 這時 別說 補血 連回捲 他都不幫你按 而且 你人在電腦前面 你狂案回捲 你也無法安全離開 這是我個人碰到的經驗 希望對你們有用 也能給黑皮哥 改進的空間
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