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 文章主題 : 事項
UNREAD_POST發表於 : 2010年 2月 1日, 20:08 

註冊時間: 2009年 3月 26日, 20:08
文章: 90
能否研發出一項功能

當畫面當中 怪物數量多餘多少就重登


否則掛在遺忘這種不能按回捲的地圖實在很危險!!

畢竟不少人為了自己的私利採取拖怪把人撞死的情形


另外不久之前建議過的事情

當畫面在主控端時 輔助端自動向主控端回報當下的 HP/MP

當畫面在輔助端時 主控端自動向輔助端回報當下的 HP/MP


不然常常要畫面變來變去的 您覺得便利嗎???


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 文章主題 : Re: 事項
UNREAD_POST發表於 : 2010年 2月 1日, 22:18 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
能否研發出一項功能

當畫面當中 怪物數量多餘多少就重登


否則掛在遺忘這種不能按回捲的地圖實在很危險!!

畢竟不少人為了自己的私利採取拖怪把人撞死的情形
a.已將您的建議回報工程部,謝謝


另外不久之前建議過的事情

當畫面在主控端時 輔助端自動向主控端回報當下的 HP/MP

當畫面在輔助端時 主控端自動向輔助端回報當下的 HP/MP


不然常常要畫面變來變去的 您覺得便利嗎???
a.已將您的建議回報工程部,另外建議您在新增此功能前,您可以使用視窗化掛機就可以看到2個角色的mp/hp,謝謝


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