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UNREAD_POST發表於 : 2010年 3月 26日, 20:26 

註冊時間: 2010年 3月 18日, 20:21
文章: 18
奇監跟慾望風區都一樣 打變身完的比較划算
可是以夥伴現行的設置
永遠都只能挑硬的打...軟的留給別人

能不能麻煩看可不可以留下來等變身的怪生出來

麻煩黑皮大問問工程師,這也不是一天兩天的問題
黑皮大也不要老是只回要回報工程部
這句話一開始聽很有感覺
可是有些問題已經幾年了..(是的 我用夥伴用很久了)
還是聽到回覆 回報工程部 回報工程部 回報工程部 回報工程部
感覺不太好...

麻煩黑皮大了


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 3月 26日, 21:45 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
因為風區有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉


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