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玩家干擾機制
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發表人:  dennisokya [ 2010年 3月 27日, 09:12 ]
文章主題 :  玩家干擾機制

是否可以新增為
被玩家攻擊可以設定反擊
但是反擊時被玩家打飛回村時
會自動換掛點

現有的
a.只能 設定反擊 一直被打飛 也不會換掛點
只會依職去被打飛
b.只能直接執行回卷換到下一個 狩獵地點
那 人家隨便開一隻自殺機一直飆你光劍 你就不用掛那裡了

發表人:  happygo [ 2010年 3月 29日, 11:22 ]
文章主題 :  Re: 玩家干擾機制

已將您的建議回報工程部,謝謝

發表人:  Acheeky [ 2010年 3月 29日, 20:06 ]
文章主題 :  Re: 玩家干擾機制

[quote="happygo"]已將您的建議回報工程部,謝謝[/quote]


這問題 我很久以前提過了...

發表人:  00631020 [ 2010年 3月 29日, 21:39 ]
文章主題 :  Re: 玩家干擾機制

[quote="dennisokya"]是否可以新增為
被玩家攻擊可以設定反擊
但是反擊時被玩家打飛回村時
會自動換掛點

現有的
a.只能 設定反擊 一直被打飛 也不會換掛點
只會依職去被打飛
b.只能直接執行回卷換到下一個 狩獵地點
那 人家隨便開一隻自殺機一直飆你光劍 你就不用掛那裡了[/quote]

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