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 文章主題 : 玩家干擾機制
UNREAD_POST發表於 : 2010年 3月 27日, 09:12 

註冊時間: 2009年 2月 9日, 12:27
文章: 505
是否可以新增為
被玩家攻擊可以設定反擊
但是反擊時被玩家打飛回村時
會自動換掛點

現有的
a.只能 設定反擊 一直被打飛 也不會換掛點
只會依職去被打飛
b.只能直接執行回卷換到下一個 狩獵地點
那 人家隨便開一隻自殺機一直飆你光劍 你就不用掛那裡了


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 文章主題 : Re: 玩家干擾機制
UNREAD_POST發表於 : 2010年 3月 29日, 11:22 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已將您的建議回報工程部,謝謝


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 文章主題 : Re: 玩家干擾機制
UNREAD_POST發表於 : 2010年 3月 29日, 20:06 

註冊時間: 2008年 10月 15日, 18:47
文章: 460
[quote="happygo"]已將您的建議回報工程部,謝謝[/quote]


這問題 我很久以前提過了...


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 文章主題 : Re: 玩家干擾機制
UNREAD_POST發表於 : 2010年 3月 29日, 21:39 

註冊時間: 2009年 7月 4日, 00:23
文章: 110
[quote="dennisokya"]是否可以新增為
被玩家攻擊可以設定反擊
但是反擊時被玩家打飛回村時
會自動換掛點

現有的
a.只能 設定反擊 一直被打飛 也不會換掛點
只會依職去被打飛
b.只能直接執行回卷換到下一個 狩獵地點
那 人家隨便開一隻自殺機一直飆你光劍 你就不用掛那裡了[/quote]


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