建議移除死亡報告書, 減少記憶體使用量
發表於 : 2008年 10月 24日, 19:28
我是隨便哈拉的.不要太理會這封信
因為在程式的設計角度來看
減少不必要的記憶體讀取, 這會簡化程式架構跟效能.
我是一機四掛的使用者.
發現了一個現象, 當四個角色同時有被怪攻擊時.
夥伴的記憶體及CPU的使用量一小段時間(1~2秒)暴增.
還有, 其中一個角色只要血量快低於設定回村血量也有暴增的情形.
在之前我的記憶體只有使用1G, 則天堂視窗會產生記憶體讀寫錯誤的對話方塊.
我現在把我的電腦增加到2G, 則錯誤方塊的情形就減少很多.
我只是建議, 把死亡報告書的功能拿掉, 並且減少訊息的輸出.
這應該會減少不正常的情形發生吧!
因為在程式的設計角度來看
減少不必要的記憶體讀取, 這會簡化程式架構跟效能.
我是一機四掛的使用者.
發現了一個現象, 當四個角色同時有被怪攻擊時.
夥伴的記憶體及CPU的使用量一小段時間(1~2秒)暴增.
還有, 其中一個角色只要血量快低於設定回村血量也有暴增的情形.
在之前我的記憶體只有使用1G, 則天堂視窗會產生記憶體讀寫錯誤的對話方塊.
我現在把我的電腦增加到2G, 則錯誤方塊的情形就減少很多.
我只是建議, 把死亡報告書的功能拿掉, 並且減少訊息的輸出.
這應該會減少不正常的情形發生吧!