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| (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=15733 |
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| 發表人: | kc5245 [ 2010年 7月 28日, 00:46 ] |
| 文章主題 : | (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
遇到仇人時,可否增設"無法順移時執行回家捲軸" 例如:我在奇言地間練攻,設定看到仇家就執行順移,但是當我在奇言地間練滿3小時 後自動跑下1個練攻點(傲塔26F) 26F又遇到仇人,傲塔(無法執行順移)怎瓣? 假如有這個功能, |
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| 發表人: | happygo [ 2010年 7月 28日, 22:22 ] |
| 文章主題 : | Re: (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
請您在 自動補血設定→安全→偵測到無法使用傳送時使用回卷回村,請打勾,謝謝 |
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| 發表人: | kc5245 [ 2010年 7月 29日, 01:19 ] |
| 文章主題 : | Re: (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
[quote="happygo"]請您在 自動補血設定→安全→偵測到無法使用傳送時使用回捲回村,請打勾,謝謝[/quote] 1.happygo 大大 這樣設定 我無法 在傲塔練攻了;我在奇言地間練功是用"順移"練功的,遇到仇人也設定"順移" 當我練 滿 3 小時,自動跑道傲塔27F練攻,當我到達傲塔27F練攻時,夥伴顯示無法順移而執行回捲(傲塔是不能順移的)。 2.我的建議是希望,仇人系統可否增設, 遇到仇人時無法"順移"(因為我人物再不能順移的地方練攻而我 在仇人系統裡設定看到仇人順移)使用回家捲軸,希望仇人系統順移跟練攻系統順移能分開判定。 |
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| 發表人: | kkrr123 [ 2010年 7月 29日, 02:17 ] |
| 文章主題 : | Re: (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
[quote="kc5245"][quote="happygo"]請您在 自動補血設定→安全→偵測到無法使用傳送時使用回捲回村,請打勾,謝謝[/quote] 1.happygo 大大 這樣設定 我無法 在傲塔練攻了;我在奇言地間練功是用"順移"練功的,遇到仇人也設定"順移" 當我練 滿 3 小時,自動跑道傲塔27F練攻,當我到達傲塔27F練攻時,夥伴顯示無法順移而執行回捲(傲塔是不能順移的)。 2.我的建議是希望,仇人系統可否增設, 遇到仇人時無法"順移"(因為我人物再不能順移的地方練攻而我 在仇人系統裡設定看到仇人順移)使用回家捲軸,希望仇人系統順移跟練攻系統順移能分開判定。[/quote] 說真的看不懂你在說什麼......1種是看到仇人可以白順再無法白順的地方就會一值顯示無法使用傳送捲軸 另1種就是看到仇人先白順 在無法白順的地方看到仇人會直接回捲 {遇到仇人時無法"順移"(因為我人物再不能順移的地方練攻而我 在仇人系統裡設定看到仇人順移)使用回家捲軸}←就你說的這句話跟偵測到無法白順的地方使用傳送回家捲軸 有差別嗎?意思不是一樣嗎.........當你勾選無法白順就使用回捲的功能 你在地間練攻也是一樣可以白順飛 不是嗎? 還是說奧塔上面的仇人對你來說沒有任何影響? 既然這樣就把他從仇人上面取消掉阿 你都已經把他設定仇人了 看到他又不想回村? |
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| 發表人: | kc5245 [ 2010年 7月 29日, 12:25 ] |
| 文章主題 : | Re: (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
[quote="kkrr123"][quote="kc5245"][quote="happygo"]請您在 自動補血設定→安全→偵測到無法使用傳送時使用回捲回村,請打勾,謝謝[/quote] 1.happygo 大大 這樣設定 我無法 在傲塔練攻了;我在奇言地間練功是用"順移"練功的,遇到仇人也設定"順移" 當我練 滿 3 小時,自動跑道傲塔27F練攻,當我到達傲塔27F練攻時,夥伴顯示無法順移而執行回捲(傲塔是不能順移的)。 2.我的建議是希望,仇人系統可否增設, 遇到仇人時無法"順移"(因為我人物再不能順移的地方練攻而我 在仇人系統裡設定看到仇人順移)使用回家捲軸,希望仇人系統順移跟練攻系統順移能分開判定。[/quote] 說真的看不懂你在說什麼......1種是看到仇人可以白順再無法白順的地方就會一值顯示無法使用傳送捲軸 另1種就是看到仇人先白順 在無法白順的地方看到仇人會直接回捲 {遇到仇人時無法"順移"(因為我人物再不能順移的地方練攻而我 在仇人系統裡設定看到仇人順移)使用回家捲軸}←就你說的這句話跟偵測到無法白順的地方使用傳送回家捲軸 有差別嗎?意思不是一樣嗎.........當你勾選無法白順就使用回捲的功能 你在地間練攻也是一樣可以白順飛 不是嗎? 還是說奧塔上面的仇人對你來說沒有任何影響? 既然這樣就把他從仇人上面取消掉阿 你都已經把他設定仇人了 看到他又不想回村?[/quote] 不好意思 我沒說明清楚 我職業是妖精:在奇言地間是用順移練功的,看到仇人也使用順移閃避 我正常練功設定是再無法順移的地方自動放棄順移功能,跑巡戈路線。 所以happygo 大大這種設定 我在換下一個練功點(不能順移的地方),他會自動回捲,而不是看到仇人 才回捲,所以我才說不能在傲塔練功了。 kkrr123 大大 重點是順移練功跟仇人順移閃避;程式判定是"練功時"無法順移就使用回捲回村,而不是看到仇人時無法順 移使用回捲回村。我要的是程式判定練功時無法順移停止順移跑巡戈路線,而看到仇人時無法順移使用回 家捲軸(我設定的是看到仇人順移) 。 |
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| 發表人: | kkrr123 [ 2010年 7月 29日, 21:56 ] |
| 文章主題 : | Re: (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
不好意思 我沒說明清楚 我職業是妖精:在奇言地間是用順移練功的,看到仇人也使用順移閃避 我正常練功設定是再無法順移的地方自動放棄順移功能,跑巡戈路線。 所以happygo 大大這種設定 我在換下一個練功點(不能順移的地方),他會自動回捲,而不是看到仇人 才回捲,所以我才說不能在傲塔練功了。 kkrr123 大大 重點是順移練功跟仇人順移閃避;程式判定是"練功時"無法順移就使用回捲回村,而不是看到仇人時無法順 移使用回捲回村。我要的是程式判定練功時無法順移停止順移跑巡戈路線,而看到仇人時無法順移使用回 家捲軸(我設定的是看到仇人順移) 。[/quote] 說真的 練攻排程這個功能做的並不是很好 所以我連碰都不想碰 正常是要內容完全分開的就例如地點1搶怪 地點2不搶怪 這功能做的不是很好 但是你可以考慮勾選無法白順使用回捲 在將幾秒無怪就白順這個取消掉 既然這功能有問題就只能用現有的程式下去處理了 不然你就要選兩個可以白順飛的點 說真的你在無法白順的地方看到仇人就回去這樣你不划算啦 換兩個都可以白順的地方吧 |
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| 發表人: | happygo [ 2010年 7月 29日, 22:04 ] |
| 文章主題 : | Re: (建議)玩家干擾(遇到仇人執行策略) |
kc5245 寫: happygo 寫: 請您在 自動補血設定→安全→偵測到無法使用傳送時使用回捲回村,請打勾,謝謝 1.happygo 大大 這樣設定 我無法 在傲塔練攻了;我在奇言地間練功是用"順移"練功的,遇到仇人也設定"順移" 當我練 滿 3 小時,自動跑道傲塔27F練攻,當我到達傲塔27F練攻時,夥伴顯示無法順移而執行回捲(傲塔是不能順移的)。 2.我的建議是希望,仇人系統可否增設, 遇到仇人時無法"順移"(因為我人物再不能順移的地方練攻而我 在仇人系統裡設定看到仇人順移)使用回家捲軸,希望仇人系統順移跟練攻系統順移能分開判定。 已將您的狀況及建議回報工程部,謝謝 |
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