妖精(弓)攻擊時,有時候會不打怪
發表於 : 2010年 8月 2日, 06:01
這個問題其實已經很久了,
我沒設定任何加速,也沒設定任何變身優化,掛機的地點不能瞬移,
我另外有掛拿爪和拿杖近戰攻擊的角色,都不會發生不攻擊的狀況,
就只有妖精會發生,攻擊距離設定6步,
發生的時候我必須手動將角色移動位置才會打怪,
若沒看到就可能被怪打到HP&MP低於設定才會回村(倒不至於會死),
或者等別的掛機幫忙將那隻怪打死,才會繼續找下一隻怪打。
我有觀察過,這種狀況比較常發生在轉角處,
原本我以為可能是和怪物重疊的關係,但仔細看又不像有重疊,
於是我設定了打帶跑距離,但是設定之後若發生與怪物相撞而彈出時,
只要那隻怪沒有被別的掛機打死的話,角色從此以後都不會打那隻怪。
我沒設定任何加速,也沒設定任何變身優化,掛機的地點不能瞬移,
我另外有掛拿爪和拿杖近戰攻擊的角色,都不會發生不攻擊的狀況,
就只有妖精會發生,攻擊距離設定6步,
發生的時候我必須手動將角色移動位置才會打怪,
若沒看到就可能被怪打到HP&MP低於設定才會回村(倒不至於會死),
或者等別的掛機幫忙將那隻怪打死,才會繼續找下一隻怪打。
我有觀察過,這種狀況比較常發生在轉角處,
原本我以為可能是和怪物重疊的關係,但仔細看又不像有重疊,
於是我設定了打帶跑距離,但是設定之後若發生與怪物相撞而彈出時,
只要那隻怪沒有被別的掛機打死的話,角色從此以後都不會打那隻怪。