不知何時開始被打不會飛?
發表於 : 2010年 8月 2日, 12:54
早上小弟不幸被一隻騎士打死(只有一隻),當然他是有先衝暈
但是依照以往的設定經驗一隻騎士應該打不死人
不管任何形式的玩家干擾,我都是設定回村
但是我卻呆呆的在衝暈時間到之後不會飛,就這樣被打死
程式都正常,沒有死當反白手
不知有沒有人跟我一樣
因為最近常常因為被衝暈之後就死了,而打我的玩家只有一兩個,
同樣的設定以前都飛得掉不至於會死才對
我後來檢查了一下設定,
前陣子我設定了排程
所以在玩家干擾的對策裡的"被打飛時...."的選項變成可以勾選了
因此我在對策裡的5個選項都勾選了
卻也因此會呆呆的在惡意玩家的衝暈或地屏時間到之後不會飛
因為我其他的角色被衝暈之後都飛的掉,對策的選項只勾了前3個和第5個
唯獨會趴的這個角色,對策的5個選項全都勾
因此我懷疑是對策頁面中第4個"被打飛時移至下個練攻點"的選項作怪
我已經取消第4個選項測試中
如果是這個原因,就請夥伴工程師改一下內建的設定,
不要只是有設定兩個以上的排程時那個選項才能選,
而是還須配合有設定反擊時那個選項才能選
但是依照以往的設定經驗一隻騎士應該打不死人
不管任何形式的玩家干擾,我都是設定回村
但是我卻呆呆的在衝暈時間到之後不會飛,就這樣被打死
程式都正常,沒有死當反白手
不知有沒有人跟我一樣
因為最近常常因為被衝暈之後就死了,而打我的玩家只有一兩個,
同樣的設定以前都飛得掉不至於會死才對
我後來檢查了一下設定,
前陣子我設定了排程
所以在玩家干擾的對策裡的"被打飛時...."的選項變成可以勾選了
因此我在對策裡的5個選項都勾選了
卻也因此會呆呆的在惡意玩家的衝暈或地屏時間到之後不會飛
因為我其他的角色被衝暈之後都飛的掉,對策的選項只勾了前3個和第5個
唯獨會趴的這個角色,對策的5個選項全都勾
因此我懷疑是對策頁面中第4個"被打飛時移至下個練攻點"的選項作怪
我已經取消第4個選項測試中
如果是這個原因,就請夥伴工程師改一下內建的設定,
不要只是有設定兩個以上的排程時那個選項才能選,
而是還須配合有設定反擊時那個選項才能選