1 頁 (共 1 頁)

建議新增

發表於 : 2010年 8月 5日, 23:04
ai4vu84n
有些地圖都要跑很遠
每次一回溯就幾乎都是回村
重新走一趟就是10幾分鐘 效率很差

希望能夠新增
判定走路回溯幾次 執行瞬間移動 無法使用傳送時才回村
這樣會造成人物卡死?

Re: 建議新增

發表於 : 2010年 8月 5日, 23:15
happygo
已將您的建議回報工程部,謝謝

Re: 建議新增

發表於 : 2010年 8月 6日, 01:46
kkrr123
[quote="ai4vu84n"]有些地圖都要跑很遠
每次一回溯就幾乎都是回村
重新走一趟就是10幾分鐘 效率很差

希望能夠新增
判定走路回溯幾次 執行瞬間移動 無法使用傳送時才回村
這樣會造成人物卡死?[/quote]

我老早就建議過了
回逤讓玩家自己選擇執行方法
把回捲更改成別的很困難嗎......需要動到整個程式嗎?
過了這麼久很顯然只有少部分的人在說
他們並不會去理會的
所以我現在都不能開走路加速了
如果可以使用白順根本不用回村
回逤等待時間被打就回捲了

Re: 建議新增

發表於 : 2010年 8月 6日, 21:14
happygo
判定走路回溯 如果設定瞬間移動 很容易造成人物卡死的狀況..
如果大大覺得使用回卷比較沒效率..那就請您設定原地等待 謝謝

Re: 建議新增

發表於 : 2010年 8月 6日, 21:56
kkrr123
[quote="happygo"]判定走路回溯 如果設定瞬間移動 很容易造成人物卡死的狀況..
如果大大覺得使用回卷比較沒效率..那就請您設定原地等待 謝謝[/quote]

剛回逤就使用白順這是OK的吧.....
我上次故意讓自己狂回逤(至少回逤30此以上)
結果使用白順就解除了也沒有卡死的情況
等待的時候遭受攻擊就自動回捲了.....說真的 效率不是很優