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| 發表人: | ai4vu84n [ 2010年 8月 5日, 23:04 ] |
| 文章主題 : | 建議新增 |
有些地圖都要跑很遠 每次一回溯就幾乎都是回村 重新走一趟就是10幾分鐘 效率很差 希望能夠新增 判定走路回溯幾次 執行瞬間移動 無法使用傳送時才回村 這樣會造成人物卡死? |
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| 發表人: | happygo [ 2010年 8月 5日, 23:15 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
已將您的建議回報工程部,謝謝 |
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| 發表人: | kkrr123 [ 2010年 8月 6日, 01:46 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
[quote="ai4vu84n"]有些地圖都要跑很遠 每次一回溯就幾乎都是回村 重新走一趟就是10幾分鐘 效率很差 希望能夠新增 判定走路回溯幾次 執行瞬間移動 無法使用傳送時才回村 這樣會造成人物卡死?[/quote] 我老早就建議過了 回逤讓玩家自己選擇執行方法 把回捲更改成別的很困難嗎......需要動到整個程式嗎? 過了這麼久很顯然只有少部分的人在說 他們並不會去理會的 所以我現在都不能開走路加速了 如果可以使用白順根本不用回村 回逤等待時間被打就回捲了 |
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| 發表人: | happygo [ 2010年 8月 6日, 21:14 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
判定走路回溯 如果設定瞬間移動 很容易造成人物卡死的狀況.. 如果大大覺得使用回卷比較沒效率..那就請您設定原地等待 謝謝 |
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| 發表人: | kkrr123 [ 2010年 8月 6日, 21:56 ] |
| 文章主題 : | Re: 建議新增 |
[quote="happygo"]判定走路回溯 如果設定瞬間移動 很容易造成人物卡死的狀況.. 如果大大覺得使用回卷比較沒效率..那就請您設定原地等待 謝謝[/quote] 剛回逤就使用白順這是OK的吧..... 我上次故意讓自己狂回逤(至少回逤30此以上) 結果使用白順就解除了也沒有卡死的情況 等待的時候遭受攻擊就自動回捲了.....說真的 效率不是很優 |
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