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UNREAD_POST發表於 : 2010年 9月 30日, 13:06 

註冊時間: 2010年 3月 9日, 22:18
文章: 292
被玩家打時 有被打才順移

現在的方式好像是 只有把對方加入仇人名單 或仇盟 然後看到她才會順移

我是希望能有 遭玩家攻擊 才順移的


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 9月 30日, 14:34 

註冊時間: 2010年 7月 11日, 22:21
文章: 28
被打到才順移 可以阿 玩家干擾>對策>動作

把順移拉到F5-F12在點選被打到就順移了


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 9月 30日, 18:12 

註冊時間: 2010年 3月 9日, 22:18
文章: 292
[quote="kkman6662"]被打到才順移 可以阿 玩家干擾>對策>動作

把順移拉到F5-F12在點選被打到就順移了[/quote]

但這有個問題
因為我朋友之前這樣設 到達練功點 被打是會順移
但再走路途中(還沒到練功點前)被打會變反擊 容易被玩死


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 10月 1日, 01:51 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
[quote="kkfa520"][quote="kkman6662"]被打到才順移 可以阿 玩家干擾>對策>動作

把順移拉到F5-F12在點選被打到就順移了[/quote]

但這有個問題
因為我朋友之前這樣設 到達練功點 被打是會順移
但再走路途中(還沒到練功點前)被打會變反擊 容易被玩死[/quote]

夥伴程式在修正以前被打會反擊是正常的
夥伴在偵測此地點無法順移的時候的確會反擊玩家
之前版本會這樣 好幾個月了都沒辦法修正 最近這幾版懶的測試了所以不清楚有沒有修正
你可以設定無法使用指定傳送就使用回捲這功能
雖然還是會反擊 但是不會反擊很久


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