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玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...
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發表人:  player0508 [ 2010年 10月 24日, 20:01 ]
文章主題 :  玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

被玩家攻擊
設定回卷OK..
設定指定傳送跟白瞬...
還會反擊勒....
這是怎樣...沒設到ID的..遇到暈騎就死了阿....
happy大這個問題要修正多久...
從有害人紅的BUG開始...
完全沒修正...
橘子都把泡水裝改掉了...
現在移民軍那麼多..每個伺服器都有...
單純靠設定仇人ID根本防不勝防....
請盡快修正這個問題吧!!

發表人:  kkrr123 [ 2010年 10月 24日, 22:30 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

夥伴因該會跟你說
任何的BUG修正都需要時間 以將您的狀況回報工程部了

這個BUG存在超過半年以上了
剛發現我就說了
到現在都不改 還在那邊新增商店功能........
真的很無言阿.......
有問題的東西不改一改 反而拼命的新增一堆很少人建議的功能
就拿自動收購東西好了 真的有人建議新增這功能嗎........?? 至少我是沒看到
而一堆人建議的修正或者新增 夥伴卻都不做
這就是夥伴說的重視每一位會員的建議嗎?

發表人:  GOTT66 [ 2010年 10月 25日, 11:22 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

[quote="kkrr123"]夥伴因該會跟你說
任何的BUG修正都需要時間 以將您的狀況回報工程部了

這個BUG存在超過半年以上了
剛發現我就說了
到現在都不改 還在那邊新增商店功能........
真的很無言阿.......
有問題的東西不改一改 反而拼命的新增一堆很少人建議的功能
就拿自動收購東西好了 真的有人建議新增這功能嗎........?? 至少我是沒看到
而一堆人建議的修正或者新增 夥伴卻都不做
這就是夥伴說的重視每一位會員的建議嗎?[/quote]

等等又有消毒員出現~~~(你沒用到不代表沒人要用,請尊重別人)......................
不知道到底多少人用商店功能?因該練功的比較多反映一堆問題~只會說回報工程師?回報完後續呢?有沒有要改也說明一下

發表人:  player0508 [ 2010年 10月 25日, 19:52 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

自推一下...
拜託一下工程部...
趕緊把這個問題修正...
死很大了...

發表人:  happygo [ 2010年 10月 25日, 21:56 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

player0508 寫:
被玩家攻擊
設定回卷OK..
設定指定傳送跟白瞬...
還會反擊勒....
這是怎樣...沒設到ID的..遇到暈騎就死了阿....
happy大這個問題要修正多久...
從有害人紅的BUG開始...
完全沒修正...
橘子都把泡水裝改掉了...
現在移民軍那麼多..每個伺服器都有...
單純靠設定仇人ID根本防不勝防....
請盡快修正這個問題吧!!



您的問題的可能性很多,無法一一詢問,請您現在聯絡工程部客服專員,我們很樂意幫您,謝謝您

發表人:  kkrr123 [ 2010年 10月 25日, 22:00 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

您的問題的可能性很多,無法一一詢問,請您現在聯絡工程部客服專員,我們很樂意幫您,謝謝您[/quote]

忘了還有這種官方說法........
他的問題沒有 很多只有1種
就是設定使用瞬間移動 不論是捲軸或者是魔法都會反擊玩家
已經發生半年以上了.....難道夥伴都不知道嗎....??
半前以前就有人反應過了 不是嗎?

發表人:  player0508 [ 2010年 10月 26日, 01:41 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

[quote="kkrr123"]您的問題的可能性很多,無法一一詢問,請您現在聯絡工程部客服專員,我們很樂意幫您,謝謝您[/quote]

忘了還有這種官方說法........
他的問題沒有 很多只有1種
就是設定使用瞬間移動 不論是捲軸或者是魔法都會反擊玩家
已經發生半年以上了.....難道夥伴都不知道嗎....??
半前以前就有人反應過了 不是嗎?[/quote]

恩阿 ..只有一種..就是玩家策略...
被攻擊設定瞬移..結果還會反擊..都是當場人在電腦前看到..
才知道是這樣被補死的...
不論是騎士或妖精...我兩種職業都有掛...
騎士掛機的時候..被妖精遠遠射...竟然沒飛走...還往他那邊一直衝過去...揮個兩刀才甘願飛走...
妖精掛機的時候..被妖精或騎士打..也是沒飛走..都要反擊個兩秒...掛機才甘願飛走...
這都是我在電腦前面看到的....
我在想..是不是因為夥伴要紀錄被攻擊的id...這個機制有問題!!
都要去點攻擊者的id才會紀錄...夥伴紀錄玩家攻擊的機制是這樣嗎?
才會導致...被打的時候...瘋狂的往敵人的方向衝過去...夥伴點到id有紀錄了..才飛走的!!

發表人:  kkrr123 [ 2010年 10月 26日, 17:58 ]
文章主題 :  Re: 玩家攻擊策略『 瞬移』 要修正了沒?死夠了吧...

恩阿 ..只有一種..就是玩家策略...
被攻擊設定瞬移..結果還會反擊..都是當場人在電腦前看到..
才知道是這樣被補死的...
不論是騎士或妖精...我兩種職業都有掛...
騎士掛機的時候..被妖精遠遠射...竟然沒飛走...還往他那邊一直衝過去...揮個兩刀才甘願飛走...
妖精掛機的時候..被妖精或騎士打..也是沒飛走..都要反擊個兩秒...掛機才甘願飛走...
這都是我在電腦前面看到的....
我在想..是不是因為夥伴要紀錄被攻擊的id...這個機制有問題!!
都要去點攻擊者的id才會紀錄...夥伴紀錄玩家攻擊的機制是這樣嗎?
才會導致...被打的時候...瘋狂的往敵人的方向衝過去...夥伴點到id有紀錄了..才飛走的!![/quote]

我上次親眼看到畫面顯示此地無法使用指定傳送的畫面
然後跟對方打了1分鐘以上 還是我手動按回捲才飛走
這問題很久了 夥伴也早就知道了
但是就是不肯修正
最剛開始會延遲1~3秒很正常
後來就開始變成遭受玩家攻擊 會反擊1刀然後瞬間斷線
在來就變成現在這樣了 反應超級遲鈍
真是越改越爛......

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