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 文章主題 : 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 7日, 12:34 

註冊時間: 2009年 9月 9日, 03:26
文章: 11
可以在設定施放狀態或是道具裡加一個條件"攻擊中才執行"~~~拜託拜託一路如果遇到敵人還市黨路.打架的傻傻的在那浪費道具跟藥水~~拜託黑


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 7日, 13:10 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
[quote="er5879gg6"]可以在設定施放狀態或是道具裡加一個條件"攻擊中才執行"~~~拜託拜託一路如果遇到敵人還市黨路.打架的傻傻的在那浪費道具跟藥水~~拜託黑[/quote]

夥伴根本不會理會客戶的需求 省省吧
就別建議新增功能了
反正建議幾年也輪不到你這功能


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 7日, 17:29 

註冊時間: 2010年 4月 25日, 13:19
文章: 64
你先排隊等一年看看會不會輪到注意你的"增加新功能"

是等到夥伴注意喔,

在等一年看看工程部會不會想到,

然後在等一年修改,

在等一年測試,

然後,

不知道是你倒,天堂倒,還是夥伴倒???


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 7日, 19:57 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
er5879gg6 寫:
可以在設定施放狀態或是道具裡加一個條件"攻擊中才執行"~~~拜託拜託一路如果遇到敵人還市黨路.打架的傻傻的在那浪費道具跟藥水~~拜託黑



除非是遇到惡意玩家隱身擋路,不然我建議使用排程功能,自動更換下一個練功點,謝謝


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 7日, 21:08 

註冊時間: 2009年 9月 9日, 03:26
文章: 11
[quote="happygo"][quote="er5879gg6"]可以在設定施放狀態或是道具裡加一個條件"攻擊中才執行"~~~拜託拜託一路如果遇到敵人還市黨路.打架的傻傻的在那浪費道具跟藥水~~拜託黑[/quote]


除非是遇到惡意玩家隱身擋路,不然我建議使用排程功能,自動更換下一個練功點,謝謝[/quote]


QQ~~~不好意思黑皮大~你因該看太快了
我還是說白一點好了.就是說一路上一直遇到敵人就飛(不可能叫我不要設定飛吧).可是一飛往掛機座標點一走就開始吃有的沒的跟放狀態是否在這些功能上加上"攻擊中才執行"給玩家勾選.畢竟本身他已有"攻擊中不執行"~~~這樣因該知道吼??????


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 8日, 23:12 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
您指的是例如哪些狀態或道具呢?請詳細說明,謝謝


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 9日, 10:59 

註冊時間: 2010年 3月 26日, 05:10
文章: 23
[quote="happygo"]您指的是例如哪些狀態或道具呢?請詳細說明,謝謝[/quote]

也不用指定什麼狀態.道具吧 就是那些狀態跟道具 要進入戰鬥狀態(打怪或被打)才使用 不然有時候怪少 或路途遙遠的地方 這樣放很浪費魔跟材料道具 

好比法師的神聖疾走 系統會判定有走動的時候才施放 這是把一些狀態道具加入一個選項 攻擊中才執行
 
譬如:類似一些時效短.要材料道具的 (破壞盔甲)(閃避提升)(聖結界)(幻覺歐吉)(幻覺巫妖)等..... 攻擊中時候才執行
也可以行走時才使用施放 (綠水)(勇水)(蛋糕)(精餅)等......

以上最好都可以讓玩家自由勾選


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 9日, 14:50 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
lkk6566 寫:
happygo 寫:
您指的是例如哪些狀態或道具呢?請詳細說明,謝謝


也不用指定什麼狀態.道具吧 就是那些狀態跟道具 要進入戰鬥狀態(打怪或被打)才使用 不然有時候怪少 或路途遙遠的地方 這樣放很浪費魔跟材料道具 

好比法師的神聖疾走 系統會判定有走動的時候才施放 這是把一些狀態道具加入一個選項 攻擊中才執行
 
譬如:類似一些時效短.要材料道具的 (破壞盔甲)(閃避提升)(聖結界)(幻覺歐吉)(幻覺巫妖)等..... 攻擊中時候才執行
也可以行走時才使用施放 (綠水)(勇水)(蛋糕)(精餅)等......

以上最好都可以讓玩家自由勾選



如果每個道具及魔法都提供選項選擇,以程式設計而言,會造成程式效率非常大幅的降低,這是不可行的方法,我們會參考一下比較必要的道具及魔法選擇性的開發提供選項選擇,抱歉


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 文章主題 : Re: 增加新功能
UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 9日, 15:50 

註冊時間: 2010年 3月 26日, 05:10
文章: 23
如果每個道具及魔法都提供選項選擇,以程式設計而言,會造成程式效率非常大幅的降低,這是不可行的方法,我們會參考一下比較必要的道具及魔法選擇性的開發提供選項選擇,抱歉[/quote]

我只是幫開版的大大代為回答一下^^

上述我所說的功能是參考他牌的功能

當然夥伴有夥伴的特色 他牌有他牌的特色 不能要求夥伴一定要跟他牌一樣

只是好功能沒有一個玩家會嫌少吧.......人都是貪的無厭的

慢慢來吧 加油 夥伴的用心 我們已經慢慢看的到了

PS.當夥伴有的他牌沒有 他牌有的夥伴都有......我相信夥伴的用戶會越來越多 當夥伴的用戶越來越多 夥伴會想滿足我們這些用戶的心也會越做越好 息息相關生生不息


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