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UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 20日, 20:01 

註冊時間: 2010年 3月 11日, 23:41
文章: 87
夥伴的變檔...
只是單純的1:1或1:2...
沒有優化到極限...
相較於天X的變檔...差天地之遠..
黑皮大可以請工程部研擬一下修改一點嗎?

還有找怪的效率..
我看我的掛機在追怪..
都會停頓一下..過個一兩秒才開始攻擊...
再次相較於天X...怪靠近兩格就開始揮刀了!!
原本我以為是我的電腦類格..
問盟友才知道是天X的打怪效率好...
我也趁這個機會去買了一個天X位置..
測試看看 ....真的差很多!!

但是夥伴跟天X比較起來...
夥伴是安全很多..功能也比較齊全..
所以不想換..請黑皮大找工程部講一下...
看看能不能修改..讓夥伴更完美點!!


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 20日, 20:41 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
不可否認每個廠牌的程式因為當初設計時的理念與程式基礎結構並不相同,所以會有功能上的差異與優缺點各異的狀況,我們無法做到任何的功能與速度都優於其他所有廠牌外掛,但是我們會盡全力的努力接近其他廠牌的優點,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 20日, 21:58 

註冊時間: 2010年 3月 11日, 23:41
文章: 87
那麻煩黑皮大跟工程部說一下我所提出的這兩個建議囉!謝謝~

還有還有...拒絕組隊功能...麻煩您囉!!!


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 11月 20日, 22:01 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
player0508 寫:
那麻煩黑皮大跟工程部說一下我所提出的這兩個建議囉!謝謝~

還有還有...拒絕組隊功能...麻煩您囉!!!



我會將您的建議回報工程部參考,謝謝


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