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 文章主題 : 搶怪問題
UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 12日, 17:39 

註冊時間: 2008年 10月 26日, 19:31
文章: 72
在3.39.71版的改版搶怪問題依樣.版面說搶怪設0時只攻擊沒人打的怪
可是我設0他變成根搶怪7依樣每隻怪都搶.這樣新增選怪距離有啥用.
根本是多的 .也沒變的不一樣.還不如設搶怪7就好了不用新增了
請工程師測試一下


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 文章主題 : Re: 搶怪問題
UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 12日, 21:22 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29646
147258 寫:
在3.39.71版的改版搶怪問題依樣.版面說搶怪設0時只攻擊沒人打的怪
可是我設0他變成根搶怪7依樣每隻怪都搶.這樣新增選怪距離有啥用.
根本是多的 .也沒變的不一樣.還不如設搶怪7就好了不用新增了
請工程師測試一下


經工程部測試,您應該有同時使用linex,才會發生這種現象,如果您只有使用夥伴則會完全正常,謝謝您


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 文章主題 : Re: 搶怪問題
UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 12日, 23:05 

註冊時間: 2008年 10月 22日, 23:32
文章: 128
來自: 亞利安星球
我也感覺不出來有什麼差別,
很像 還是靠離人物距離來判斷,
而沒法判斷是不是其他人已攻擊!!


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 文章主題 : Re: 搶怪問題
UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 12日, 23:52 

註冊時間: 2008年 10月 11日, 11:57
文章: 137
搶怪距離
是步數
設0被攻擊過就不打
設6時 怪物一步內有其他玩家就不打
設5時 怪物兩步內有其他玩家就不到
最高到7步 之後就是0了

然後新功能 搶怪距離我覺得蠻有用的
距離設的遠時 身邊怪物已經有人打
而同時畫面有5~6隻怪的話 他會先選最遠的打
這樣才不會一直貼著人家的怪打


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