專屬討論區 - 天堂夥伴

工欲善其事,必先利其器,給您一個自由自在的遊戲天堂。
現在的時間是 2026年 1月 27日, 05:12

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 5 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : 建議!!
UNREAD_POST發表於 : 2011年 1月 8日, 12:10 

註冊時間: 2009年 7月 2日, 22:46
文章: 276
建議:打人時顯示的攻擊傷害數值 會跟 大地讀秒器的讀秒數字 相疊 可以把2個數字分開
不然敵人被冰後 你打他 讀秒器就看不太清楚 可否改上下分開 或是左右分開 加點顏色分辨更好

建議:騎士拿狂風打怪或打人 龍捲風出來會顯示攻擊力
拿底劍打人或打怪 鬼頭爆出來會顯示鬼頭攻擊力
妖精打人或打怪 冰錐或烈焰 等魔法 會顯示攻擊力
黑妖打人或打怪 會顯示最高爆血攻擊力與最低爆血攻擊力 和平均攻擊力 跟總何傷害攻擊力
這樣可以測試許多新武器的打人數值 與你最高打到多少數值


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 建議!!
UNREAD_POST發表於 : 2011年 1月 8日, 17:37 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
[quote="high2020240"]建議:打人時顯示的攻擊傷害數值 會跟 大地讀秒器的讀秒數字 相疊 可以把2個數字分開
不然敵人被冰後 你打他 讀秒器就看不太清楚 可否改上下分開 或是左右分開 加點顏色分辨更好

建議:騎士拿狂風打怪或打人 龍捲風出來會顯示攻擊力
拿底劍打人或打怪 鬼頭爆出來會顯示鬼頭攻擊力
妖精打人或打怪 冰錐或烈焰 等魔法 會顯示攻擊力
黑妖打人或打怪 會顯示最高爆血攻擊力與最低爆血攻擊力 和平均攻擊力 跟總何傷害攻擊力
這樣可以測試許多新武器的打人數值 與你最高打到多少數值[/quote]

我只能說你把夥伴想的太利害了!


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 建議!!
UNREAD_POST發表於 : 2011年 1月 8日, 21:18 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
我會將您的建議回報工程部參考,謝謝


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 建議!!
UNREAD_POST發表於 : 2011年 1月 9日, 01:56 

註冊時間: 2009年 7月 2日, 22:46
文章: 276
[quote="kkrr123"][quote="high2020240"]建議:打人時顯示的攻擊傷害數值 會跟 大地讀秒器的讀秒數字 相疊 可以把2個數字分開
不然敵人被冰後 你打他 讀秒器就看不太清楚 可否改上下分開 或是左右分開 加點顏色分辨更好

建議:騎士拿狂風打怪或打人 龍捲風出來會顯示攻擊力
拿底劍打人或打怪 鬼頭爆出來會顯示鬼頭攻擊力
妖精打人或打怪 冰錐或烈焰 等魔法 會顯示攻擊力
黑妖打人或打怪 會顯示最高爆血攻擊力與最低爆血攻擊力 和平均攻擊力 跟總何傷害攻擊力
這樣可以測試許多新武器的打人數值 與你最高打到多少數值[/quote]

我只能說你把夥伴想的太利害了![/quote]


不會啦 這很簡單啊
很多X掛 拿狂風 龍捲風出來 都有傷害數值
黑妖打人 最高爆到多少 很多X掛也有
夥伴沒有最高數值 龍捲風也測試不出來傷害
我都經常要問別人的X掛 你傷害多少= =
或者是 問別人 我打你最高傷害值多少


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
 文章主題 : Re: 建議!!
UNREAD_POST發表於 : 2011年 1月 9日, 13:36 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
不會啦 這很簡單啊
很多X掛 拿狂風 龍捲風出來 都有傷害數值
黑妖打人 最高爆到多少 很多X掛也有
夥伴沒有最高數值 龍捲風也測試不出來傷害
我都經常要問別人的X掛 你傷害多少= =
或者是 問別人 我打你最高傷害值多少[/quote]

你說的這些功能非常的實用!
但是你必須要考慮到夥伴做程式幾乎不是看客戶的需求
還有夥伴的能力
別家或許能夠輕易寫出的程式 在夥伴這就是有困難~
就我認為目前你說的功能不太有機會出
半年後再看看吧~


回頂端
 個人資料  
引用回覆  
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 5 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯您的文章
不能 在這個版面刪除您的文章

搜尋:
前往 :  
POWERED_BY
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作