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| 關於損血傷害的數字 可不可以改一下 http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=18882 |
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| 發表人: | s12702143 [ 2011年 2月 12日, 15:47 ] |
| 文章主題 : | 關於損血傷害的數字 可不可以改一下 |
關於損血傷害的數字 可不可以改一下 別牌傷害要是超過25X以上照樣會顯示出來 但是夥伴的損血傷害要是超過25X的話就會歸0記算了 這個對夥伴來說應該不難吧? 畢竟看到傷害數字越高 玩的腳色會越肯定他的存在吧 我還蠻羨慕他牌的攻擊數字顯示打多少出現多少 不用再用記算機算 或是要猜測攻擊有沒有算錯... |
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| 發表人: | kkrr123 [ 2011年 2月 12日, 18:13 ] |
| 文章主題 : | Re: 關於損血傷害的數字 可不可以改一下 |
[quote="s12702143"]關於損血傷害的數字 可不可以改一下 別牌傷害要是超過25X以上照樣會顯示出來 但是夥伴的損血傷害要是超過25X的話就會歸0記算了 這個對夥伴來說應該不難吧? 畢竟看到傷害數字越高 玩的腳色會越肯定他的存在吧 我還蠻羨慕他牌的攻擊數字顯示打多少出現多少 不用再用記算機算 或是要猜測攻擊有沒有算錯...[/quote] 別人天天在進步 夥伴幾年沒進步了! 夥伴內部還自以為自己設計的程式非常好! 都沒問題~所以都不用修正 笑掉我的大牙了! 真是自我感覺良好~ 佩服~ |
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| 發表人: | happygo [ 2011年 2月 12日, 20:31 ] |
| 文章主題 : | Re: 關於損血傷害的數字 可不可以改一下 |
s12702143 寫: 關於損血傷害的數字 可不可以改一下 別牌傷害要是超過25X以上照樣會顯示出來 但是夥伴的損血傷害要是超過25X的話就會歸0記算了 這個對夥伴來說應該不難吧? 畢竟看到傷害數字越高 玩的腳色會越肯定他的存在吧 我還蠻羨慕他牌的攻擊數字顯示打多少出現多少 不用再用記算機算 或是要猜測攻擊有沒有算錯... 我會將您的建議回報工程部參考,謝謝 |
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